世界吞噬怪
发表时间: 2024-08-27 18:49:30
最后更新: 2024-08-27 18:49:30(11月前)
本文标签: 困难模式之前
Boss介绍
1. 世界吞噬怪是一条盘踞在腐化裂隙间的深渊巨虫,是一个困难模式前的巨大的腐化主题的蠕虫Boss。
2. 世界吞噬怪属于腐化之地,对应于克苏鲁之脑。
生成
1. 世界吞噬怪可以在腐化之地中用蠕虫诱饵召唤,或者摧毁三颗暗影珠来召唤。
Boss属性
世界吞噬怪 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Eater of Worlds | |
类型 | Boss | |
生物群落 | 腐化之地 | |
最大生命值 | 11,725/17,640![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 5% ![]() | |
持续时间 | 10分钟 | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
掉落 | ||
物品(数量) | 掉率 | |
![]() •50-100/100-150 ![]() | 100% | |
![]() •100-250 | 100% | |
![]() •5-15 | 100% | |
![]() | 100% | |
![]() | 5% | |
![]() | 10% | |
![]() | 14.29% | |
![]() | 1% | |
![]() •首次击败 | 100% | |
![]() •首次击败 | 100% | |
![]() •专家模式 | 100% ![]() | |
![]() •复仇模式/大师模式 | 25% ![]() ![]() | |
![]() •复仇模式/大师模式 | 100% ![]() ![]() | |
![]() 地图图标 |
体节
世界吞噬怪 头部 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Eater of Worlds | |
类型 | 钻地敌怪 | |
生物群落 | 腐化之地 | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 60 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 175/245![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 2/4![]() ![]() | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 1 ![]() |
世界吞噬怪 身体 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Eater of Worlds | |
类型 | 钻地敌怪 | |
生物群落 | 腐化之地 | |
伤害 | 15/24![]() ![]() ![]() ![]() 64 ![]() ![]() | |
最大生命值 | 175/245![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 4/6![]() | |
击退抗性 | 100% |
世界吞噬怪 尾部 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Eater of Worlds | |
类型 | 钻地敌怪 | |
生物群落 | 腐化之地 | |
伤害 | 10/16![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 175/245![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 8/10![]() |
行为
1. 在泰拉瑞亚灾厄Mod中,世界吞噬怪生成时呈盘绕状态,并在稍后解开,由多个独立的生命值体节组成,而非单一目标。
2. 当世界吞噬怪生成初期,所有体节都具有显著的减伤效果,旨在防止玩家通过攻击其尾部轻松击败大量体节。
3. 如果任意中间体节被摧毁,它将分裂成多只较小的蠕虫,每只都有独立的头部和尾部。
4. 离开地下或腐化之地时,世界吞噬怪将进入狂暴状态。
5. 世界吞噬怪生成时,体节数量为67/72/64
/59
/79
/70
/62
个不等。
6. 它周期性地从所有身体部位发射魔唾液,对玩家造成软弱减益,持续时间随机分布:50%概率为2秒,20%概率为12秒,10%概率为60秒。
专家模式
1. 体节数从72个减少至64个。
复仇模式
1. 当在地下腐坏之地之外与世界吞噬怪战斗时,会激怒它们。它们可以更轻松地飞向玩家,若距离过远。
2. 当击败世界吞噬怪的单个体节时,不再掉落魔矿和暗影鳞片。若体节断裂分裂成多个独立个体,它们会根据总体的生命值恢复健康。
3. 整场战斗中,世界吞噬怪会不断喷射魔唾液,其射速会随着生命值降低而增加。当生命值低于80%时,还能喷出诅咒火焰。
4. 生命值低于40%时,世界吞噬怪的速度和加速度会增加。当生命值降至20%以下时,速度和加速度将再次提升,使其更加危险。
5. 新生成的世界吞噬怪体节将会在较远距离时略微加快速度,以增加其对玩家的威胁。
死亡模式
1. 生成时,这个Boss的身体数量减少至59个。当其剩余62个身体时,它的头部开始发射诅咒焰,而所有身体开始喷射魔唾液,使它们更容易接触到无法直接接触到的玩家。
2. 随着Boss的生命值减少,它会逐渐获得更高的加速度和最高速度,使其移动更为迅捷。
3. 此外,Boss的头部和所有身体部分在生成后都会获得50%的伤害减免,并且其防御能力会翻倍,增加其生存能力和挑战难度。
大师模式
1. 增加了体节数目至 77 个,使得游戏中的进度和多样性得到显著提升。
2. 缩短了玩家被激怒的最大距离,增加了游戏中挑战的难度和紧张感。
3. 魔焰和魔唾液的发射频率显著增加,使得玩家在战斗中需要更加机动和灵活应对敌人的攻击。
4. 在各种物块中,玩家的移动速度得到了提升,改善了游戏中的操作感和探索体验。
大师模式+复仇模式
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,玩家将面临一个特殊的挑战,即四只蠕虫的联合进攻。每只蠕虫的体型和攻防能力均有所增强,其段落数量从原本的48个增至72个,这要求玩家必须更加谨慎应对。
2. 处于战斗中的蠕虫拥有不断提升的移动速度。即便在生命值降至低于10%的情况下,其速度同样会得到显著增加,而一旦生命值降至5%,它们的移动速度将再次提升。
3. 当生命值降至5%这一危急状态时,蠕虫甚至能预测玩家的移动轨迹,这大大增加了战斗的难度。
4. 玩家在挑战过程中会注意到,蠕虫在接近物块时会获得额外的速度加成,这需要玩家时刻注意避开障碍物。
5. 魔焰和魔唾液的喷射频率在此挑战中也会有所提高,这使得玩家需时刻保持警惕,以免遭受持续性的攻击。
6. 蠕虫在战斗过程中会不断发射诅咒焰,如果它们最近遭受了伤害,魔焰的射出速度将显著提升,给玩家带来更大的威胁。
7. 蠕虫的激怒距离在此阶段有所缩小,一旦玩家生命值降至10%,这一距离将进一步缩短,迫使玩家更快地采取措施。
大师模式+死亡模式
1. 在最新的更新中,每个蠕虫的身体节数减少为62个。这一变动稍微降低了它们的最大下降速度。
2. 当世界吞噬怪物发生碰撞时,头部和身体节会相互推开。
3. 头部现在发射暗影焰,而不再是穿过物块的诅咒焰。
在BOSS RUSH期间
1. 最大生命值增加到2,500,000/6,500,000/4,550,000
2. 对除|激怒|
Kami之疫|
扇贝轻夹之外的所有减益免疫。
3. 在生成后的前十秒内减少99%的伤害,然后缓慢减少至60%。
4. 它的攻击性较小。
战后
1. 商人开始出售治疗药水和魔力药水。
伤害抗性
1. 所有的身体节在面对大多数非仆从穿透弹幕时,会减少伤害。每次穿透时,伤害会递减12%,直到第八次造成20%的原始伤害。
2. 此外,身体节会受到特定伤害加成:恶魔锄刀和真实近战攻击会造成50%的伤害。
3. 天空之羽的羽毛和其他使用此弹幕的武器、饰品及套装,会造成60%的伤害。
4. 小丑之箭对身体节的伤害效果为70%。
5.炸弹类弹幕对所有体节仅造成20%伤害,受影响的弹幕列表如下:
图片 | 折叠弹幕 |
---|---|
![]() | 天蓝炸药 |
![]() | 蜜蜂手榴弹 |
![]() | 炸弹 |
![]() | 炸弹鱼 |
![]() | 弹力炸弹 |
![]() | 弹力雷管 |
![]() | 弹力手榴弹 |
![]() | 快乐手榴弹 |
![]() | 雷管 |
![]() | 爆炸兔 |
![]() | 炸药 |
![]() | 手榴弹 |
![]() | 粘性炸弹 |
![]() | 粘性手榴弹 |
![]() | 粘性雷管 |
![]() | 甲虫炸弹 |
花絮
1. 世界吞噬怪在原版游戏中的主题曲被称为BOSS1,为玩家带来了紧张刺激的游戏体验。
2. 当玩家激活非官方灾厄额外曲时,战斗中的背景音乐将转变为Evil Earthquake(邪恶地震),增添了额外的恐怖氛围。
3. 若玩家启用了灾厄原版扩展曲包,战斗中将响起Menace of the Chasms(地伤之惧迫)的旋律,由Heart Plus Up!创作,进一步增强了游戏的紧张感。
4. 需要注意的是,世界吞噬怪在游戏内并没有独立的AI系统,即使在灾厄Mod中也是如此。
5. 在旧版本的Boss Rush模式中,击败世界吞噬怪的任何部位均视为成功击败整个怪物。


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