史莱姆王
发表时间: 2024-08-27 17:32:58
最后更新: 2024-08-27 18:30:09(11月前)
本文标签: 困难模式之前
史莱姆王是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式之前boss。
Boss介绍
1. 史莱姆王是泰拉瑞亚灾厄中的一个困难模式前的Boss,通常是玩家最早挑战的Boss之一,其战斗难度相对较低。
2. 玩家可以选择是否挑战史莱姆王,这并非游戏进程中必须完成的任务,但击败它有助于获取金钱和一些可能有用的装备。
3. 在复仇模式和死亡模式中,史莱姆王会得到一定程度的增强,例如移动速度加快和能够释放远程仆从对玩家进行攻击。
生成
1. 史莱姆王的生成条件之一是玩家戴上了史莱姆王冠。
2. 另一个触发条件是,在史莱姆雨期间,玩家成功击杀了150只史莱姆。
3. 若玩家之前已经击败过史莱姆王,这一条件只需降低至击杀75只史莱姆。
4. 史莱姆王偶尔会出现在地图外侧六分之一的区域。
5. 出现史莱姆王的时间限定为白天,并且它仅出现在草地上。
Boss属性
史莱姆王 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | King Slime | |
伤害 | 40/64![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 2,000/2,800![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 10 | |
伤害减免 | 0 | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 | ![]() ![]() | |
掉落 | ||
钱币 | 5 ![]() | |
物品(数量) | 掉率 | |
下列两件物品中至少掉落其一 | ||
![]() | 33.33% | |
![]() | 66.66% | |
首次击败 | ||
![]() | 100% | |
复仇模式/大师模式 | ||
![]() | 25% ![]() ![]() | |
![]() | 100% ![]() ![]() | |
下列三件护具中至少掉落其1/2![]() | ||
![]() | 33.33%/66.67%![]() | |
![]() | 33.33%/66.67%![]() | |
![]() | 33.33%/66.67%![]() | |
![]() •72-100 | 100% | |
![]() •5-15 | 100% | |
![]() | 10% | |
![]() | 100% ![]() | |
![]() | 1% | |
![]() 地图图标 |
行为
1. 史莱姆王现在可以穿过物块来触及目标。
复仇模式
1. 史莱姆王在战斗中的行为与普通史莱姆相似,但其有一独特的跳跃模式。每经过三次小跳跃后,它会进行一次大跳。
2. 史莱姆王的跳跃能力受其与玩家的垂直距离影响,距离每增加一格,跳跃的速度和高度就会增加3.2%,最高增幅达到100%。
3. 在史莱姆王的生命值分别降至80%、60%、40%、20%和10%时,它的跳跃模式将发生变化,两次跳跃之间的间隔时间将会减少。
4. 史莱姆王在游戏中的行为模式受到多种因素的影响,其中一个显著的特性是它会根据玩家所在的位置和距离调整传送频率。
5. 无论是游戏的哪个阶段,史莱姆王都可能出现加速传送的情况。
6. 当玩家被实心块所围困,或者与史莱姆王的距离超过20格时,史莱姆王会开始更频繁地使用传送能力。
7. 史莱姆王总是会选择传送到距离玩家更近的位置,且倾向于直接出现在玩家前方。
8. 如果玩家位于高空,史莱姆王甚至可以在空中进行传送,显示出其独特的传送能力。
9. 每当史莱姆王失去5%的生命值时,玩家的下一次攻击将会使史莱姆王产生2-3个史莱姆。史莱姆王会产生以下史莱姆:蓝史莱姆/绿史莱姆/冰雪史莱姆
10.史莱姆王生命值进一步降低时会召唤威胁更高的史莱姆,分别在生命值降至85%,70%,60%,55%,40%,12.5%和5.5%时召唤,史莱姆种类如下: 紫史莱姆 红史莱姆 黄史莱姆 尖刺史莱姆 丛林尖刺史莱姆 冰雪尖刺史莱姆
11. 尖刺史莱姆的生成几率是原版的两倍。
12. 在降雨时,雨伞史莱姆有10%的几率替代其他任何类型的史莱姆。
13. 在困难模式下,雨伞史莱姆替换为彩虹史莱姆的几率提升至20%。
14. 粉色史莱姆也有1%的机会替代其他史莱姆。
15. 当史莱姆王的生命值降至75%时,其跳跃的距离会增加,同时尖刺史莱姆的生成几率变为其他史莱姆的四倍。
16. 当史莱姆王的生命值降低到50%时,会召唤一个王冠红玉。
17. 该宝石会悬浮在玩家上方并进行持续攻击,每1/1.25
秒发射1
/4
/5
个
,直到战斗结束。
死亡模式
1. 王冠红玉射击速度减慢至1.25秒一次,但每次射击会释放四个殷红弹幕。
2. 史莱姆王的初始体积被增加到原先的三倍,并且其体积下限也相应降低。
3. 史莱姆王的跳跃能力和速度都得到了增强。
4. 当玩家被实体方块包围或距离史莱姆王不少于20格时,史莱姆王传送的时间间隔将减少至一半。
5. 损失5%生命值后召唤的史莱姆仅包含黄史莱姆、尖刺史莱姆和冰雪史莱姆;生命值低于50%时,额外会召唤丛林尖刺史莱姆。
6. 当史莱姆王的生命值降低到30%以下时,将只使用短程跳越攻击。
大师模式
1. 史莱姆王在游戏中经历了跳跃和下落速度的显著提升。
2. 史莱姆王的水平移动速度以及加速度得到了加强。
3. 史莱姆王在跳跃后落地后的减速效果明显减缓。
4. 召唤尖刺史莱姆的概率增加了两倍,使得玩家更容易遭遇这一挑战。
大师复仇模式
1. 跳跃过程中玩家水平速度将会显著提高。
2. 史莱姆王的传送间隔将缩短一半,并且传送速度也将显著增加。
3. 史莱姆王只会召唤丛林尖刺史莱姆和冰雪尖刺史莱姆。
4. 当史莱姆王的生命值降低至70%以下时,将会召唤一枚王冠翡翠。王冠翡翠会漂浮在玩家头顶,并在1.5秒后减速旋转冲向玩家,其冲刺具有预判性。
5. 当史莱姆王的生命值降低至30%以下时,会召唤一枚王冠蓝玉,悬浮在史莱姆王上方。王冠蓝玉存在时,史莱姆王的伤害将提升至1.5倍,防御提升至2倍。
大师死亡模式
1. 王冠翡翠冲刺前的准备时间缩短至0.67秒。
2. 殷红弹幕数量由4提升至5并且散布更高。
For the worthy种子中
1. 在最新更新中,泰拉瑞亚灾厄mod对生命值进行了显著提升,普通玩家角色的生命值已从原来的300/420/7560/5355/9639升级至3000,而精英玩家的生命值更是达到了4200/7560/5355/9639。
2. 外观方面,角色的配色系统也得到了革新,玩家角色的外观将呈现一种绚丽多彩的彩虹色,并且这种颜色会随着玩家动作和游戏环境的变化而不断变换。
3. 受伤后的游戏世界生物也会产生变化,原本可能出现的各种史莱姆怪物现在将统一变为彩虹史莱姆,为游戏增添了一抹梦幻的色彩。
4. 史莱姆王作为游戏中的重要敌人,其体积在更新后也有显著增大,具体来说是原来的3倍或6倍,使挑战更具挑战性。
在Boss Rush中
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,跳跃能力得到了显著增强。水平跳跃速度增加了60%,这意味着玩家可以以更快的方式进行横向移动。
2. 同时,垂直跳跃速度也有了显著提升,提高了50%。这使得玩家在跳跃上下时更显轻盈和快速。
3. 在下落过程中,速度也大幅提升,达到了原来的100%。这种下落加速将极大地影响游戏中的许多策略,例如快速下降到地下深处。
4. 基础跳跃频率更是有了450%的巨幅提升,使得玩家可以在短时间内进行多次跳跃。
5. 当生命值达到80%,60%,或40%时,跳跃频率不会进一步增加,保证了游戏平衡性。
6. 在玩家受伤时,生成的尖刺史莱姆数量变多,增加了战胜敌人时的额外乐趣。
7. 不时还会生成彩虹史莱姆,为游戏增添了丰富多彩的元素。
8. 王冠宝石的发射速度也有所提升,达到了33.33%,但它的血量仍然保留为280点。
9. 这些调整共同为游戏带来了新的挑战和机遇,让玩家能够体验到更加深入的探险之旅。
召唤出的仆从
图像 | 名称 | 条件 |
---|---|---|
![]() | 王冠红宝石 | 复仇模式下50%生命值及以下 |
![]() | 王冠绿宝石 | 大师复仇模式下70%生命值及以下 |
![]() | 王冠蓝宝石 | 大师复仇模式下30%生命值及以下 |
![]() | 蓝史莱姆 | 非死亡、大师复仇、大师死亡的其余难度下 |
![]() | 绿史莱姆 | 复仇模式下 |
![]() | 冰雪史莱姆 | 复仇模式下 |
![]() | 粉史莱姆 | 任何难度下 |
![]() | 紫史莱姆 | 复仇模式下史莱姆王生命值低于70%时 |
![]() | 彩虹史莱姆 | 困难模式中下雨或是Boss Rush期间 |
![]() | 红史莱姆 | 复仇模式下史莱姆王生命值低于85%时 |
![]() | 尖刺史莱姆 | 任何难度下,复仇模式下仅当史莱姆王生命值低于40%才会召唤。 |
![]() | 雨伞史莱姆 | 下雨或是Boss Rush期间 |
![]() | 黄史莱姆 | 复仇模式下史莱姆王生命值低于55%时,若为死亡模式则始终可以召唤。 |
![]() | 冰雪尖刺史莱姆 | 复仇模式下史莱姆王生命值低于12.5%时,若为死亡模式或大师复仇模式则始终可以召唤。 |
![]() | 丛林尖刺史莱姆 | 复仇模式下史莱姆王生命值低于5.5%时,若为死亡模式则当史莱姆王生命值低于50%时,若为大师复仇模式则始终可以召唤。 |
王冠红宝石 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Ruby Jewel | |
类型 | 飞行敌怪 | |
伤害 | 0(接触伤害) 44 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 240 ![]() | |
防御力 | 10 | |
伤害减免 | 10% | |
击退抗性 | 10% | |
免疫说明 | 除下列减益外都免疫 | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
王冠绿宝石 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Emerald Jewel | |
类型 | 飞行敌怪 | |
伤害 | 60 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 480 ![]() | |
防御力 | 15 | |
伤害减免 | 15% | |
击退抗性 | 30% | |
免疫说明 | 除下列减益外都免疫 | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
战后
1. 如果玩家处于史莱姆雨事件中,那么史莱姆雨会立刻结束。
花絮
1. 史莱姆王在原版游戏中的主题曲是“Boss 1”。
2. 若玩家启用了非官方灾厄额外曲,史莱姆王战斗时的乐曲将变为“Gelatine Throne”(凝胶王座)。
3. 对于启用灾厄原版扩展曲包的玩家,“Gelatinous Monarch”(凝胶君主)将是史莱姆王战斗时的背景音乐。
4. 这首曲是由音乐制作团队Heart Plus Up!创作。
5. 若玩家进入炼狱模式并启用相应的曲包,战斗中的音乐将转变为“Gelatinous Dynasty”(凝胶王朝)。
6. 游戏中的忍者盔甲灵感来源于史莱姆王内部出现的忍者形象。
7. 史莱姆王掉落的纪念章设计灵感来自于沾满粘液的忍者刀。
8. 忍者刀是忍者常用的武器,游戏中常常看到忍者携带。
9. 史莱姆王内部的忍者和王冠图像是独立存储在图片文件中的。
10. 史莱姆王的外观在没有这些特殊图像时,与放大的普通蓝史莱姆相似。
11. 虽然史莱姆王无法游泳,但它召唤出的多种颜色的史莱姆能够在水面上滑动。
12.这是同时开启FTW和复仇、死亡模式下的史莱姆王大小。
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