重生之龙,犽戎
发表时间: 2024-08-27 11:01:05
最后更新: 2024-08-27 11:01:05(1年前)
本文标签: 月球领主后
重生之龙,犽戎是泰拉瑞亚灾厄模组中月球领主后boss,使用圣佑烬昭龙蛋来召唤。
Boss介绍
1. 犽戎,作为最后一只金源巨龙的存在,拥有不死之龙的特性,其能力之一即是重生。
2. 在生命值降至55%以下时,犽戎便会化身璀璨华焰,进入重生状态,变身后的它成为月球领主之后的强大敌人。
3. 通常,玩家需要在击败神明吞噬者后,才会与犽戎展开一场艰难的战斗。
4. 对抗犽戎前,玩家必须做好充分准备,优化装备,以应对其强大的实力。
5. 战胜重生之龙犽戎后,玩家将获得珍贵的龙魂碎片,同时地下将生成圣金源矿。
6. 获得的这些材料,将为玩家提供制作更高等级装备的机会。
7. 与其他Boss不同,犽戎的激怒条件高度依赖玩家使用圣佑烬昭龙蛋的位置,激怒范围超过使用地点656.25格。
8. 灼焱龙卷和烈焰龙卷在生成初期不会对玩家造成伤害,这样的设计旨在避免玩家遭遇无法躲避的危险。
9. 当犽戎存活时,整个世界将沉浸在橙色的光影之中。
10. 这种颜色变化只在游戏设置中的照明选项为“彩色”或“白色”时才会显现。
生成
1. 犽戎不会自己出现,需要玩家使用圣佑烬昭龙蛋来召唤。
Boss属性
| 重生之龙,犽戎 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Yharon,Dragon of Rebirth | |
| 类型 | Boss | |
| 生物群落 | 地表 | |
| 伤害 | 接触: 炎爆弹,灼焱余烬,分裂龙炎弹: 灼焱龙卷,烈焰龙卷: 边界火柱: 300/520 | |
| 最大生命值 | 1,300,000/2,080,000 | |
| 防御力 | 90 | |
| 伤害减免 | 22% /70%(转阶段时) | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 1 秒(除了灼焱龙卷和烈焰龙卷外的所有弹幕) 1.5 秒(灼焱龙卷) 2 秒(接触) 2.5 秒(烈焰龙卷) | |
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 钱币 | 10 | |
| 物品(数量) | 掉率 | |
焚灭天惩 | 25%/33.33% | |
巨龙之怒 | 25%/33.33% | |
巨龙之息 | 25%/33.33% | |
| 25%/33.33% | ||
星火凤凰雨 | 25%/33.33% | |
巨龙七星灯 | 25%/33.33% | |
狂龙翼火 | 25%/33.33% | |
终曲黎明 | 25%/33.33% | |
•25-30/30-35 | 100% | |
| 10% | ||
| 10% | ||
| 10% | ||
| 100% | ||
寻神者之礼 | 100% | |
•5-15 | 100% | |
| 14.29% | ||
| 10% | ||
Thank you | 1% | |
•首次击败 | 100% | |
| 100% | ||
| 100% | ||
| 100% | ||
地图图标 | ||
行为
1. 犽戎,作为泰拉瑞亚灾厄mod中的强力Boss,以其迅疾的移动和多变的攻击方式著称。
2. 当犽戎发起进攻时,他会以惊人的速度向玩家冲锋,造成显著的接触伤害。
3. 除了冲刺,犽戎还会在冲刺之间的间歇发动一系列致命攻击,散发出密集的弹幕。
4. 此外,犽戎还能在战场上召唤灼焱龙卷和烈焰龙卷,充斥整个战斗区域。
5. 战斗伊始,犽戎会在玩家两侧各218.75/187.5格的位置召唤两根巨大的固定火柱,从而限定战斗范围。
6. 若玩家成功逃离指定区域,犽戎便会愤怒,其移动速度显著提升,伤害减免增至90%,且攻击力增至原五倍,直至玩家再次进入场地。
7. 犽戎的冲刺速度与其与玩家的距离成正比,无论玩家逃到何种角落,犽戎都能迅速追上并击倒他们。
攻击
第一阶段
第一亚阶段
1. 在游戏中,实现两次连续的普通冲刺,这将产生一列逐渐减速并追踪玩家的
炎爆弹,这些弹丸虽能追随猎物,但其转向能力相对有限。
2. 选择一次性普通冲刺,紧接着进行快速冲刺,这一次快速冲刺的速度与行驶距离将会达到普通冲刺的两倍效果。
3. 在进行快速冲刺的准备阶段,犽戎会先进行一秒钟的蓄力,并伴随着一声怒吼,以此表明其即将发动攻击。
4. 犽戎将召唤两道
火焰龙卷,它们将以犽戎为顶点的矩形对角线为路径移动。如果火焰龙卷与物体接触或者移动一秒钟后仍然没有接触任何物体,它们便会消失,并生成一个灼焱龙卷。
5. 当犽戎的生命值降至75%/85%
/90%
时,它将进入第二亚阶段,这可能意味着游戏难度将有进一步的提升。
第二亚阶段
1. 在进行攻击时,犽戎会执行一个特定的冲刺序列:先进行常规的两次冲刺,紧接着是一次快速的冲刺。
2. 达到一定的高度后,犽戎将转变为一个圆形的球状形态。
3. 在此状态下,它将施展弹幕炼狱攻击,发射出多圈
灼焱余烬,形成一个环状弹幕。
4. 这些弹幕环会随机产生不同大小的开口,增加了攻击的变数。
5. 执行弹幕炼狱攻击时,犽戎不会对接触伤害敏感,同时自身也无法受到伤害,但会以最大生命值的一定百分比作为损耗。
6. 这个损耗比例在犽戎生命值越低时越小,体现了其生存策略。
7. 终止弹幕炼狱攻击后,犽戎需等待三秒钟,然后再次进行两次常规冲刺。
8. 接下来,犽戎将沿着圆形轨迹飞行,喷吐
灼焱余烬,这些余烬会向四周扩散。
9. 此外,犽戎还会召唤一个规模庞大、火焰环绕的龙卷风,迅速追踪玩家的位置。
10. 当龙卷风接触到玩家时,将在其当前位置形成一个
大型火焰龙卷。
11. 达到特定生命值百分比62.5%/70%
/75%
/80%
后,犽戎将触发第三亚阶段的转变。
第三亚阶段
1. 首先,执行一次常规冲刺,接着迅速进行两次连贯的冲刺。
2. 在飞行时保持圆形轨迹,同时释放一圈能够追踪的灼焱余烬弹幕,这些弹幕将在一段时间后朝玩家的初始位置飞去。
3. 召唤炎爆弹,目标锁定在玩家身上,以此对其造成伤害。
4. 在完成一次标准冲刺后,紧接着进行一次快速冲刺。
5. 此时,将召唤一个火焰龙卷,其会追踪玩家并在碰撞时在玩家原位置生成一个灼焱龙卷。
6. 随后,角色会传送至玩家附近,并转变为一个圆形球体,启动弹幕炼狱攻击。
7. 当犹豫的生命值降至55%时,它将进入第二阶段。
第二阶段
你周围的空气变得灼热起来......
在第二阶段中,烈焰龙卷高度降低,但存在时间显著延长。
第四亚阶段
1. 在游戏中,玩家可通过特定仪式召唤一只巨大的火焰龙卷,该龙卷追踪玩家行动。
2. 此龙卷在完成两次正常冲刺后会进入水平飞行阶段,同时留下轨迹上的灼焱余烬。
3. 随后,龙卷将飞回其被召唤时玩家所处的位置。
4. 在此之后,玩家需要快速冲刺两次,并随后发射多枚受重力影响的
龙炎弹。
5. 这些龙炎弹在撞击物块后,会爆炸并分裂成三枚新的龙炎弹,新的龙炎弹不会继续分裂。
6. 若生命值降至27.5%/38.5%
/44%
,犽戎将进入第五亚阶段。
7. 在此阶段,犽戎会化身成一个圆形的火焰球,展开灼焱余烬的弹幕式攻击。
第五亚阶段
1. 在某些情况下,可以用快速冲刺代替常规的冲刺方式。
2. 在第四亚阶段,弹幕炼狱攻击与追踪灼焱余烬攻击的顺序将会互换。
3. 当生命值降低到13.8%/22%
/27.5%
/35.8%
时,犽戎将会过渡到第六亚阶段。
第六亚阶段
1. 在弹幕炼狱中,玩家的遭遇与第三亚阶段相近。
2. 与之前的亚阶段相比,玩家在准备进行快速冲刺时,可能会遭遇犽戎的突然传送至身边。
3. 在此模式下,犽戎的所有冲刺攻击均转化为快速冲刺。
4. 当犽戎被击败时,在其死亡位置将会产生一圈造成极高伤害的追踪灼焱余烬,形成死亡火环。
5. 几秒钟后,这些余烬会爆炸,确保玩家能够安全地收集犽戎的掉落物。
专家模式
1. 在专家及以上难度设置下,犽戎在其第四、第五及第六亚阶段开始时,会释放三圈灼焱余烬。
2. 这些灼焱余烬会在三秒钟后开始追踪玩家。
3. 在这段时间内,犽戎的攻击切换速度也会显著增加。
4. 此外,犽戎的冲刺速度会更快,并且其冲刺的持续时间会变得更短。
5. 当犽戎的生命值降至85%时,它将进入第二亚阶段,而当生命值达到70%时,则会转入第三亚阶段。
6. 在第二阶段中,犽戎的生命值降至38.5%时,将切换到第五亚阶段,进一步降低到22%时,便会进入第六亚阶段。
复仇模式
1. 当犽戎的生命值降至11%以下或16.5%以下时,它将进入一个新的亚阶段。在这个阶段,它会迅速转移到玩家身边,进行两次快速冲刺。
2. 此后,犽戎会在玩家附近施展弹幕炼狱攻击,之后每三秒重复此动作。
3. 在这个亚阶段,犽戎造成的所有伤害都将提升10%,同时限制场地的火柱距离召唤处的最小距离缩短至187.5格方块。
4. 另外,在冲刺和传送过程中,犽戎会尽可能地靠近玩家。
5. 当犽戎的生命值回升至90%时,它将进入第二亚阶段;下降至75%时,则进入第三亚阶段。
6. 在第二阶段,若犽戎的生命值进一步降至44%,它将进入第五亚阶段;而当生命值下降至27.5%时,则进入第六亚阶段。
死亡模式
1. 犽戎的常规冲刺行为大多被快速冲刺所取代,这意味着其行动模式在进化中发生了显著改变。
2. 犽戎生成后立即进入第二亚阶段,从这个阶段开始,它会表现出更加复杂的战斗特性,特别是通过增加龙炎弹的频率来增加对玩家的挑战。
3. 在第二阶段,犽戎开始召唤更多的烈焰龙卷,这种大型火焰龙卷取代了先前的灼焱龙卷,改变了战斗的环境和策略要求。
4. 犽戎的生命值一旦下降到80%以下,便会进入第三亚阶段,这标志着它战斗能力的再次提升和战斗模式的改变。
5. 第二阶段中的另一个重要转折点是,当犽戎的生命值降到35.8%时,它将进入第六亚阶段,而在16.5%时则会进入第七亚阶段。
Boss Rush期间
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,限制场地的火柱到召唤处的距离已经减少至125格方块。
2. 敌人在这个模式下表现更具攻击性和冲刺速度。
3. 随着玩家生命值降低,弹幕炼狱的速度变得更快且更加密集。
4. 在转换阶段,敌人的伤害减免大幅提升至99%。
For the worthy种子
1. 边界火柱现在的召唤位置距离分别位于左右各62.5格处。
2. 在第二阶段的攻击间隔时间被减半。
3.若不存在痴愚金龙,将会在弹幕炼狱攻击期间召唤一只痴愚金龙参与战斗。
Get fixed boi种子中
1. 5秒后,灼焱龙卷和烈焰龙卷开始缓慢分开抖动。
2. 犽戎在释放灼焱余烬弹幕炼狱时,现在会释放造成伤害并追逐玩家的圆形球。
3. 边界火柱的距离增加了50%,即各自扩展至93.75格。
4. 当第一次进入第二阶段时,Boss会恢复到满血状态。
5. Boss死亡时会生成四个弹幕炼狱的圆形火球。
伤害抗性
1. 时空交叉刃仅造成85%伤害。
战后
1. 强盗在游戏中充当商人角色,他们的商品之一是浴火龙鳞。
2. 地下层中的一种稀有矿物是圣金源矿,玩家可以在这些区域中找到它们生成。
3. 玩家可以通过开启钛金匣来获取圣金源矿,这些匣子能够给予玩家稀有的资源,包括这种矿物。
花絮
1. 泰拉瑞亚灾厄mod中,巨龙曾代表着无上的力量,它们从世界破碎的灵魂中汲取根本力量,曾是生命、死亡和驱逐永夜之光的主宰。
2. 在众多巨龙中,犽戎的力量曾仅次于巨龙之王,它以其重生的力量赋予了种族永生,尽管如此,连永生也无法抵御最终的死亡。
3. 犽戎的第一阶段主题曲是"Infernal Catharsis",由DM DOKURO创作,并最终改编为"Infernal Catharsis (Rebirth)",这首歌拥有其独特的音乐盒,同样出自DM DOKURO之手。
4. "Infernal Catharsis"并非DM DOKURO官方专辑中的音乐,这可能是由于原计划在日食事件后替换主题曲,但最终并未实施。游戏中的版本与原曲在播放时间上有所不同。
5. 在创作"Infernal Catharsis"之前,犽戎的背景音乐是"Kyurem Battle",来源于《精灵宝可梦——超级不可思议迷宫》。
6. 犽戎的第二阶段背景音乐是"Roar of the Jungle Dragon",同样由DM DOKURO创作,这首歌的歌词由DM DOKURO亲自演唱,以此警告玩家应对犽戎的强大力量。
7. 犽戎的贴图设计或许受到了洛克人exe系列中的Falzar的启发。
8. 在1.4.5.001更新之前,犽戎在第一阶段还有一个类似于猪鲨第三阶段的第四亚阶段,但该阶段在更新后被移除。
9. 犽戎曾有两个别名:“Jungle Phoenix, Yharon”和“Jungle Dragon, Yharon”。
10. 对于技术娴熟的玩家来说,可以选择犽戎作为月球领主后的第一个讨伐目标。从丛林中自然生成的癫狂龙裔可以获取闪耀金羽,这是获取圣佑烬昭龙蛋所需的。
11. 理论上,在月球领主被击败前,玩家可以召唤并击败犽戎。制作奇异信息素并在月球领主被击败前召唤痴愚金龙,也可以获取闪耀金羽。









Thank you
荒漠灾虫
菌生蟹
腐巢意志
血肉宿主
史莱姆之神
史莱姆王
克苏鲁之眼
世界吞噬怪
克苏鲁之脑
蜂王
骷髅王
史莱姆之神
血肉墙
极地之灵
硫磺火元素
渊海灾虫
灾厄之影
利维坦和阿娜希塔
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史莱姆皇后
双子魔眼
毁灭者
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猪龙鱼公爵
拜月教邪教徒
月亮领主
雨云元素
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亵渎天神
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噬魂幽花
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重生之龙,犽戎
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至尊女巫,灾厄
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硫海遗爵
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