灾厄之影
发表时间: 2024-08-26 12:54:36
最后更新: 2025-07-30 18:09:59(3月前)
本文标签: 困难模式
灾厄之影是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式的Boss,在夜晚利用荒芜之眼进行召唤。
Boss介绍
1. 在泰拉瑞亚的夜晚,一场新的挑战悄然降临。不同于至尊女巫,灾厄之影并不属于灾厄世界,而是在困难模式下,为玩家带来夜晚的额外挑战。
2. 灾厄之影,作为困难模式中的重要敌人,她的出现标志着游戏难度的显著提升。她的存在与世纪之花时期的战斗特质有着异曲同工之妙。
3. 与其他Boss相比,灾厄之影有着独特的战斗方式和生存策略。玩家在夜间遭遇她时,必须更加警惕。
4. 不要将灾厄之影与灾厄Boss相混淆,她是一个独立的存在,为困难模式的夜晚增添了无穷的变数。
5. 准备充分的战斗装备和策略,对于面对灾厄之影至关重要。她的强大不容小觑,但胜利的果实也同样甜蜜。
Boss属性
| 灾厄之影 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Calamitas Clone | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | 接触: 深渊亡魂,炼狱硫火球,硫磺火球: 硫火飞弹: 60/105 | |
| 最大生命值 | 37,500/60,000 | |
| 防御力 | 25 | |
| 伤害减免 | 15% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 2.5 秒(硫磺火球,接触) 1.5 秒(炼狱硫火球) | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(深渊亡魂) 2秒(硫火飞弹) | |
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 钱币 | 50 | |
| 物品(数量) | 掉率 | |
| 至少会掉以下四种武器之一 | ||
| 25%/33.3% | ||
| 25%/33.3% | ||
| 25%/33.3% | ||
混乱之祈祷 | 25%/33.3% | |
| 两件总是一起掉落 | ||
| 10% | ||
| 10% | ||
•25-30/30-35 | 100% | |
•8-10/10-12 | 100% | |
| 25%/33.33% | ||
| 10% | ||
| 100% | ||
•5-15 | 100% | |
| 14.29% | ||
| 10% | ||
Thank you | 1% | |
•首次击败 | 100% | |
| 100% | ||
| 100% | ||
地图图标 | ||
生成
1. 灾厄之影并非游戏内自动生成的生物,玩家必须采取主动行动来引入这一神秘存在。
2. 调用灾厄之影的特定方法是在夜晚利用荒芜之眼进行召唤。
3. 荒芜之眼是游戏中的关键道具,它能够帮助玩家在游戏世界中引出灾厄之影。
行为
1. 灾厄之影在战斗中会不断发射弹幕,同时追逐着玩家。这种模式下,她的攻击范围广泛,对玩家的威胁不容忽视。
2. 在战斗的不同阶段,灾厄之影会召唤各类敌怪或她的亲兄弟姐妹,共同对玩家展开攻势。
3. 若战斗过程中时间变化至白天,灾厄之影及其兄弟姐妹的情绪会更加愤怒,这将导致它们的移动速度和攻击速度显著提升。
4. 随着愤怒情绪的加剧,灾厄的硫火喷射范围也会相应扩大,使玩家遭受更多损失。
攻击
1. 灾厄之影是一种强大的敌人,它在战斗中会交替悬停在玩家的上方,并释放两个炼狱硫火球。
2. 这些火球随着时间的增长会加速,并且在击中物块时会爆炸,随后会与玩家水平对齐并发射四个加速的深渊亡魂。
3. 如果玩家持有真近战武器,灾厄之影的攻击速度会相应减慢。
4. 当灾厄之影直接悬浮在玩家上方时,它会以更高的速度发射硫火球,提高33%的射击速率。
5. 当灾厄之影的生命值降至70%以下时,它会发生形态变化,进入无敌状态,并召唤一个由横向和纵向移动的深渊亡魂构成的“弹幕炼狱”,该状态持续15秒。
6. 在弹幕炼狱期间,灾厄之影将在玩家上空盘旋,但不会发起攻击。
7. 弹幕炼狱结束后,灾厄之影会短暂地停止攻击。
8. 当灾厄之影的生命值降至40%时,它会召唤它的兄弟——灾祸构造体,对玩家进行硫火喷射,并随后进行三次连续冲刺。
9. 灾祸构造体会向玩家发射可反弹的硫磺火球,并接着进行四次连续冲刺。
10. 当灾厄之影或其兄弟存活时,它不会发射深渊亡魂,也不会被追踪攻击锁定。
11. 灾祸构造体和灾难构造体在生成一小段时间后才开始攻击,以防止无缝攻击的发生。
12. 当灾厄之影的生命值降低到35%时,它会召唤一圈总共有五个探魂者,形成盾牌保护自己。
13. 探魂者会不断地发射激光。
14. 当灾厄之影的生命值降至10%时,它会再次进入无敌状态,并释放第二波弹幕炼狱。
15. 在这次弹幕炼狱中,无际裂变将从屏幕外飞来,爆炸形成一圈硫火飞弹。
专家模式
1. 当面对灾厄之影及其狂暴的兄弟时,玩家将遭遇更加猛烈的攻势。
2. 灾厄之影及她的狂暴兄弟的攻击频率和强度都将显著提升。
复仇模式
1. 灾厄之影与其兄弟姐妹们将更加凶猛地发动攻击。
2. 一旦灾厄之影的健康值降至70%以下,且其兄弟姐妹已不再存活,她将在深渊亡魂和炼狱硫火球的连续攻击后,针对玩家发起两次迅猛的冲刺。
3. 在此期间,玩家需要特别留意,并在确保自身安全的前提下,尽量避免与灾厄之影的直接冲突。
死亡模式
1. 灾厄之影能够立即发起冲刺攻击,这使其战斗风格更加迅猛。
2. 在对战时,灾难构造体和灾祸构造体的体积增加了20%,其防御能力也从10提升至15,同时伤害减免由15%提升至22.5%。
3. 相对而言,灾厄的体型则减少了20%,其防御能力下降至12,伤害减免也减少至7.5%。
4. 当兄弟死亡后,灾厄之影的攻击方式和移动形式在其生命值降至10%时会变得不再规律。
5. 一旦灾厄之影的生命值降到35%以下,她将召唤出10个探魂者,而非通常的5个。
6. 当其生命值降至10%时,灾厄之影会开始频繁地冲刺,直到被击败为止。
7. 在生命值低于10%时,灾厄之影在冲刺的同时,会在其路径上留下深渊亡魂的痕迹。
Boss Rush期间
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,玩家将面临弹幕炼狱阶段的深渊亡魂弹幕的增多,这不仅挑战玩家的反应速度,也增加了游戏难度。
2. 灾厄之影及其兄弟角色在游戏中的冲刺速度和距离得到显著提升,使它们成为玩家不得不时刻警惕的存在。
3. 灾难模式的介绍中提到,这一模式下的硫磺火球射出速度更快,对于玩家而言,这意味着需要更迅速地做出回避动作。
4. 灾祸模式下,硫火喷射的射程得到增加,这要求玩家在游戏中保持更高的警惕度,以及对敌人进攻范围的精准预判。
5. 玩家在经历第二次弹幕炼狱阶段后,会注意到灾厄之影的冲刺动作带有一定的预判性,这增加了游戏的策略性和可预测性。
For the worthy种子中
1. 在非弹幕炼狱阶段,玩家始终会受到微型弹幕炼狱的攻击。
2. 这种微型弹幕炼狱每五秒会改变生成的方向。
3. 最初,攻击来自玩家的上方,之后会轮流从两侧和上方同时发起,形成一个十五秒的循环模式。
4. 在“真正的”弹幕炼狱阶段,微型弹幕炼狱的攻击会暂停。
5. 一旦“真正的”弹幕炼狱结束,微型弹幕炼狱的计时器将被重置,并重新开始周期循环。
6. 灾厄之影发射的炼狱硫火球具有轻微的预判能力。
7. 此外,兄弟的冲刺速度会提升25%。
8. 当兄弟冲刺时,其运动轨迹上会随机留下深渊亡魂的痕迹。
9. 第二波弹幕炼狱的无际裂变每2秒会出现一个新弹幕。
10. 深渊亡魂和硫火飞弹的攻击将造成为期两秒的孱弱巫咒减益效果。
Get fixed boi种子中
1. 当使用荒芜之眼进行召唤时,会创建一个形似至尊女巫的灾厄竞技场,面积为159格×159格,实际可用空间则为157格×157格。
2. 此竞技场的颜色将变为矢车菊蓝色,这是其特征之一。
3. 在弹幕炼狱中,深渊炙炎
会替代无际裂变
。
4. 硫火飞弹
和深渊亡魂
会施加孱弱巫咒减益效果。
5. 兄弟的弹幕会进行互换,每次冲刺时,兄弟都会在原地引发一次无际裂变的爆炸。
召唤敌怪
| 灾祸构造体 灾厄的兄弟 |
||
|---|---|---|
![]() |
||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Cataclysm Construct | |
| 类型 | 飞行敌怪 | |
| 伤害 | 接触: 硫火喷射: 80/140 |
|
| 最大生命值 | 11,000/22,000 |
|
| 防御力 | 10 | |
| 伤害减免 | 15% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 2.5 秒(硫火喷射) 2 秒(接触) |
|
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 物品(数量) | 掉率 | |
| 8.33%/10% |
||
| 10% | ||
地图图标 |
||
| 灾难构造体 灾厄的兄弟 |
||
|---|---|---|
![]() |
||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Catastrophe Construct | |
| 类型 | 飞行敌怪 | |
| 伤害 | 接触: 硫磺火球: 70/112 |
|
| 最大生命值 | 9,200/18,400 |
|
| 防御力 | 10 | |
| 伤害减免 | 15% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 1.5 秒(硫磺火球) 2 秒(接触) |
|
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 物品(数量) | 掉率 | |
| 8.33%/10% |
||
| 10% | ||
地图图标 |
||
| 敌怪 | 条件 |
|---|---|
| 降至35%血量时 |
战后
1. 在新的版本中,游戏世界迎来了强盗的新商机,他们开始出售强大的深渊裂斧。
2. 深渊的阴暗深处,幻妖灵巫的身影逐渐显现,即使血肉墙尚未被击败,这些神秘的生物也开始游荡其中。
3. 日食事件中,吸血鬼、死神和变态人这些强大的敌人,现在有机会掉落珍贵的日影面纱。
4. 当玩家首次击败这些强大敌人时,游戏音乐会奏响激昂的“Silence before the storms”,预示着风暴即将来临。
花絮
1. 灾厄之影,这位在夜幕下穿梭的机械身影,乃是至尊女巫失败克隆的产物。虽然她未能继承灾厄的巫术与黑魔法,但其硫磺火之力的残留碎片便足以使这克隆体陷入狂乱,其所展现的已不再是人类应有的理性。
2. 灾祸构造体,这是悲哀的克隆造物,旨在仿造至尊女巫的兄弟之一。然而,如同其他克隆造物,它缺乏自主意识,更像是一件提线木偶,与其所操控的生物并无二致。
3. 尽管灾祸构造体倾注全力,但它们并无法引起太多注意,只能从残存的一些关键特征中辨认出它们的真实身份。
4. 灾厄之影的主题曲,名为《Raw, Unfiltered Calamity》(未成,灾厄之本色),由DM DOKURO创作。这首歌曲融合了灾厄mod中先前Boss的主题曲元素,如《Guardian of the Former Seas》和《Outcast of the Sulphurous Seas》。
5. 在这首曲子中, Blood Coagulant(血肉凝聚剂/血肉宿主)出现在0:44,Antarctic Reinforcement(极地之囚/极地之灵)在1:01,1NF3$+@+!0N(侵占/菌生蟹)在1:23,Return to Slime(归一凝元/史莱姆之神)在1:45,The Filthy Mind(污秽之心/腐巢意志)在2:06,Left Alone(孑然一身/硫磺火元素)在2:28。
6. 在至尊女巫自身的主题曲出现前,灾厄之影的背景音乐是Boss 2 Remix,由silentzorah制作,它同样是至尊女巫的主题曲 پیش از آن.
7. 在拉丁语中,Calamitas意为“灾难”,这个名字及其兄弟的名字都象征着极具破坏性与暴力的现象,都以字母C开头(如Calamitas, Catastrophe, 和Cataclysm)。
8. 当灾厄之影被击败时,其死亡讯息是:“灾厄之影被击败了!”这暗示着至尊女巫的传说,她的存在降级为“灾厄之影”。
9. 早期的版本中,灾厄之影的死亡讯息是:“一个灾厄的分身被击败了!”在灾厄的发布帖中,她被称为“Calamitas Clone(灾厄的克隆体)”,导致论坛上常常被称为Clonelamitas,即克隆的灾厄。
10. 灾厄之影所引用的话:“你成功给我留下了深刻的印象,留下了最深刻的印象……”可能是对《合金装备崛起:复仇》中Senator Armstrong所说的:“Impressive, Jack, most impressive”,在灾厄mod中改为“Impressive child, most impressive...”,表达了对玩家的赞赏。


Thank you

荒漠灾虫
菌生蟹
腐巢意志
血肉宿主
史莱姆王
克苏鲁之眼
世界吞噬怪
克苏鲁之脑
蜂王
骷髅王
血肉墙
极地之灵
硫磺火元素
渊海灾虫
灾厄之影
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神之仆从
硫海遗爵
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