星流巨械
发表时间: 2024-08-27 12:41:16
最后更新: 2024-08-28 14:00:18(1年前)
本文标签: 月球领主后
星流巨械是泰拉瑞亚灾厄模组中月球领主后boss。
Boss介绍
1. 星流巨械是《泰拉瑞亚:灾厄》模组中的一组Boss,通常在击败重生之龙和犽戎后出现。
2. 这场战斗涉及到玩家与四个不同的星流巨械对抗,分别为XS-01 阿尔忒弥斯、XS-03 阿波罗、XM-05 塔纳托斯和XF-09 阿瑞斯。
3. 在战斗过程中,其创造者嘉登会在一旁观战,为这一挑战增添了不小的难度。
4. 星流巨械被认为是当前灾厄mod中最具挑战性的Boss之一,玩家需做好充分的准备。
5. 击败这些Boss后,玩家将会获得星流棱晶,这是一种用于制作奇迹物质(制作星流武器的基础材料)和魔影锭的重要材料。
生成
1. 星流巨械不会在游戏世界中自发生成,也不受时间和生物群落的影响。
2. 当玩家安装金源量子冷却电池的密码破译器并点击时,游戏界面左下角会出现“对话”字样和图标(如果玩家当前世界已经至少击败过一次星流巨械,则字样会变为“召唤”)。
3. 点击这个图标后,密码破译器会向上发出一束彩色光束,用以联系嘉登。几秒后,嘉登会出现在游戏中,并在玩家头顶显示三个图标,分别对应三个不同的星流巨械。
4.
塔纳托斯,一条装备着厚重铠甲、搭载了无数机关炮的恐怖巨蟒。
5.
阿瑞斯,一个搭载着四台超级星流武器的庞然巨物。
6.
阿尔忒弥斯和阿波罗,一对能量储备十分不稳定的超耐久自动机器。
Boss属性
| 星流巨械 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Exo Mechs | |
| 类型 | Boss | |
| 最大生命值 | 3,460,000/5,536,000 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 掉落 | ||
| 物品(数量) | 掉率 | |
| 当阿瑞斯最后被击败 | ||
光子撕裂者 | 100% | |
星耦狱锁 | 100% | |
| 100% | ||
| 28.57% | ||
| 100% | ||
| 当阿尔忒弥斯和阿波罗最后被击败 | ||
煌晖御流炮 | 100% | |
微元劫裂者 | 100% | |
| 28.57% | ||
| 28.57% | ||
| 100% | ||
| 100% | ||
| 当塔纳托斯最后被击败 | ||
| 100% | ||
塔纳托斯的脊柱 | 100% | |
衍曜旋刃 | 100% | |
| 28.57% | ||
| 100% | ||
•25-30/30-40 | 100% | |
| 28.57% | ||
Thank you | 1% | |
| 100% | ||
•首次击败 | 100% | |
•在至尊女巫,灾厄已被击败时首次击败 | 100% | |
•专家模式 | 100% | |
•复仇模式/大师模式 | 100% | |
嘉登之心 | 100% | |
Boss
阿尔忒弥斯和阿波罗
| XS-01“阿尔忒弥斯” 第一阶段 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XS-01 Artemis - First Phase | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 1,250,000/2,000,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 25% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 1.5 秒(橙色星流脉冲激光) | |
| 免疫 | ||
地图图标 | ||
| XS-03“阿波罗” 第一阶段 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XS-03 Apollo - First Phase | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 1,250,000/2,000,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 25% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 6秒(巨大挥发性等离子光球, 高爆等离子火箭) 3秒(星流等离子束) | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(巨大挥发性等离子光球, 高爆等离子火箭) 1.5秒(星流等离子束) | |
| 免疫 | ||
地图图标 | ||
| XS-01“阿尔忒弥斯” 第二阶段 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XS-01 Artemis - Second Phase | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 750,000/1,250,000 1,200,000/2,000,000 1,435,200/2,392,000 1,800,000/3,000,000 2,152,800/3,588,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 25% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 2.5 秒(橙色星流热能激光) 1.5 秒(橙色星流脉冲激光) | |
| 免疫 | ||
地图图标 | ||
| XS-03“阿波罗” 第二阶段 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XS-03 Apollo - Second Phase | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 750,000/1,250,000 1,200,000/2,000,000 1,435,200/2,392,000 1,800,000/3,000,000 2,152,800/3,588,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 25% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 6秒(巨大挥发性等离子光球, 高爆等离子火箭) 3秒(星流等离子束) | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(巨大挥发性等离子光球, 高爆等离子火箭) 1.5秒 (星流等离子束) | |
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 钱币 | 15 | |
| 物品(数量) | 掉率 | |
•5-15 | 100% | |
地图图标 | ||
塔纳托斯
| XM-05“塔纳托斯”头部 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XM-05 Thanatos Head | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 960,000/1,536,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 99.99%/0 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | 硫磺火 | |
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3 秒(伽马瓦解射线) | |
| 免疫说明 | 除下列减益外都免疫 | |
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 钱币 | 15 | |
| 物品(数量) | 掉率 | |
•5-15 | 100% | |
地图图标 | ||
地图图标(可受击) | ||
| XM-05“塔纳托斯”身体 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XM-05 Thanatos Body | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 960,000/1,536,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 99.99%/0 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | 硫磺火 | |
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 1.5 秒(红色星流脉冲激光) | |
| 免疫说明 | 除下列减益外都免疫 | |
| 免疫 | ||
地图图标 | ||
地图图标(可受击) | ||
| XM-05“塔纳托斯“尾部 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XM-05 Thanatos Tail | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 960,000/1,536,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 99.99%/0 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | 硫磺火 | |
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 1.5 秒(红色星流脉冲激光) | |
| 免疫说明 | 除下列减益外都免疫 | |
| 免疫 | ||
地图图标 | ||
地图图标(可受击) | ||
阿瑞斯
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| XF-09“阿瑞斯”高斯核弹发射井 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XF-09 Ares Gauss Nuke | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | 0(接触) 200/304 | |
| 最大生命值 | 1,250,000/2,000,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 35% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 8秒(高斯核弹爆炸) 3秒(高斯核弹裂片) | |
| 免疫 | ||
| XF-09“阿瑞斯”镭射加农炮 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XF-09 Ares Laser Cannon | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | 0(接触) 300/508 | |
| 最大生命值 | 1,250,000/2,000,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 35% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 2.5 秒(星流热能激光) 3秒(红色星流脉冲激光) | |
| 免疫 | ||
| XF-09“阿瑞斯”离子加农炮 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XF-09 Ares Plasma Cannon | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | 0(接触) | |
| 最大生命值 | 1,250,000/2,000,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 35% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 6秒(挥发性等离子光球) 3秒(星流等离子束) | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(挥发性等离子光球) 1.5秒(星流等离子束) | |
| 免疫 | ||
| XF-09“阿瑞斯”特斯拉加农炮 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | XF-09 Ares Tesla Cannon | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | 0(接触) 240/408 | |
| 最大生命值 | 1,250,000/2,000,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 伤害减免 | 35% | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | 带电 | |
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 4秒(特斯拉球状闪电) | |
| 免疫 | ||
行为
1. 星流巨械战分为七个阶段,每一阶段都有其独特的战斗策略和星流巨械的命运走向。
2. 第一阶段,由第一个被选中的星流巨械挑战玩家,此阶段的战斗将持续至其血量降低至70%。
3. 第二阶段,首战中被涣散的星流巨械消失,其余两位巨械随后登场,双方再战至其中一者血量降至70%。
4. 第三阶段,先前被击退的巨械重新集结,所有星流巨械同时亮相。在这一阶段,巨械们速度减慢,攻击方式也相应减少,直至某巨械的存活血量降至40%。
5. 第四阶段,当前存活中血量最少的星流巨械将转而与玩家正面交锋,直至其被最终击败。
6. 第五阶段,血量尚存且较高的星流巨械会登场,直至其血量降至70%。随后,剩余的两巨械会并肩作战,直至其中一巨械血量降至40%,或在双方血量都低于70%时,两者同时出战。
7. 第六阶段,血量最低的星流巨械再次挑战玩家,直至其被击溃。
8. 最后,在第七阶段,战场上仅存的一颗星流巨械将与玩家对决,同时它将获得明显的移速和攻击力的提升,为最后的决战做好准备。
阿尔忒弥斯和阿波罗
1. 阿尔忒弥斯和阿波罗最初生成时分别位于玩家的左侧和右侧。它们在整场战斗中通常保持在这些位置附近,偶尔进行小范围移动和少量的冲刺动作。
2. 当所有星流巨械同时存在时,它们的位置会比通常情况下低22.5格。这两个Boss共享同一条血量条。
3. 一旦它们的血量降低到60%,阿尔忒弥斯和阿波罗会进入第二阶段,露出它们的镜头并开始释放脉冲加农炮,对玩家造成更大的威胁。
阿尔忒弥斯
轻微移动
1. 泰拉瑞亚灾厄mod中的星流巨械具备特殊的攻击模式,它们会在轻微移动后,每0.75秒向玩家发射一束具有高预判性的
橙色星流脉冲激光。
2. 这些激光的移动范围在水平方向延伸至3.125格,垂直方向覆盖15.625格,且在随机区域内发射。
3. 如若场地上所有星流巨械同时存在,它们的发射距离将会减半。
4. 发射的激光沿直线前进,并在发射前0.5秒通过指示线告知玩家。
5. 当星流巨械是地表上唯一存活的个体时,其激光发射间隔将缩短至0.58秒。
6. 在有其他星流巨械存在的情况下,发射间隔则为1秒。
7. 如果场地上有至少一个星流巨械存在,其射击的预判性将降低50%;当有三个星流巨械共同存在时,这一指数将降低至75%。
第一阶段
1. 在第一阶段,经过6.25/5.98
/5.85
/5.72
秒的时间后,阿尔忒弥斯将使用一种持续0.75秒的强大橙红色扇形攻击替代其常规攻击。
2. 随后,阿尔忒弥斯会发射出4、6或8束散布的橙色星流脉冲激光,它们会沿指定的路径移动而出。
3. 接着,阿尔忒弥斯会朝玩家进行一次冲刺,并返回到它的初始位置。
4. 需要注意的是,如果三个星流巨械仍然存活,阿尔忒弥斯将不会执行此攻击。
5. 最后,冲刺是阿尔忒弥斯唯一通过接触造成伤害的方式。
第二阶段
1. 在第二阶段的战斗中,阿尔忒弥斯会经过不同的时间节点展开攻击,具体为每经过6.5/6.23
/6.1
/5.97
秒,她会选择脉冲激光攻击或热能激光攻击中的一种进行射击。
2. 此后,阿尔忒弥斯的攻击将交替进行。当她处于狂怒状态时,攻击间隔时间将进一步缩短至5/4.87
/4.8
/4.73
秒。
3. 如果在最后关头仅剩下一个星流巨械存活,阿尔忒弥斯的攻击时间将进一步缩短,分别为4.25/4.12
/4.05
/3.98
秒。
4. 若三个星流巨械均保持存活状态,阿尔忒弥斯将不会采用上述攻击模式。
5. 在采用脉冲激光攻击时,阿尔忒弥斯将在1.5秒内连续发射两波由6/7
/8
束
橙色星流脉冲激光组成的攻击波。
6. 这些脉冲激光的预判特性为正常攻击的1.5倍。若此时阿波罗正在进行冲刺攻击,脉冲激光的数量将减少至-2。
7. 如果是最后的星流巨械,脉冲激光的数量将增加至+2,且在持续2秒后,阿尔忒弥斯将发射第三波激光。
8. 当采用热能激光攻击时,阿尔忒弥斯会停留在玩家上方指定位置1秒,此时在前方会出现指示线。
9. 接着,她将发射橙色星流热能激光,并围绕指定位置旋转攻击3秒。
阿波罗
轻微移动
1. 星流巨械具有轻微的移动能力,并且每0.75秒会向玩家发射一个
巨大挥发性等离子光球。
2. 它的移动范围在水平方向为3.125格,垂直方向则为15.625格,移动位置是随机的。
3. 在场的所有星流巨械如果同时出现,随机移动的距离会缩减一半。
4. 当等离子光球发射后,经过1秒会发生爆炸,裂变为4条
星流等离子束。
5. 如果星流巨械是最后存活的,发射的间隔将缩短至0.67秒;而若场上还有其他星流巨械,则间隔会维持在1秒。
第一阶段
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod的战斗中,星流巨械的攻击第一阶段包含六次攻击,分别耗时6.5/6.23
/6.1
/5.97
秒。在这短暂的战斗时刻,阿波罗每次能在1.5秒内释放出三个高爆等离子火箭。
2. 当阿波罗发动这一攻击时,其移动范围将减少至平时的一半。值得一提的是,每个高爆等离子火箭在发射后会沿着其移动航向追踪玩家,持续时间为15/12.5
/11.25
/10
格,这取决于阿波罗的星级。
3. 一个独特的现象是,当两个火箭接近时,它们会相互推开。这一特性增加了战斗中的策略性,使得玩家需谨慎规划移动路径。
4. 若游戏世界中有其他星流巨械存在,阿波罗的攻击将调整为发射两个火箭。然而,在星流巨械中仅剩最后一只存活的情况下,阿波罗的攻击间隔将缩短至每1秒一次。
第二阶段
1. 过关时间:在第二阶段,阿波罗的攻击频率取决于当前时间,可在6.5/6.23
/6.1
/5.97
秒内完成一轮攻击。这些时间将决定阿波罗会选择哪种攻击方式。
2. 攻击策略:阿波罗会在火箭攻击和冲刺攻击两种风格中随机选择一种进行攻击,并依次轮流执行。
3. 狂暴模式:一旦进入狂暴状态,阿波罗的攻击周期将大幅缩短,分别变为5/4.87
/4.8
/4.73
秒。
4. 最后存活的星流巨械:若是最后仅剩一个星流巨械,其攻击时间将进一步减少,分别为4.25/4.12
/4.05
/3.98
秒。
5. 生存极限:若三个星流巨械都保持存活,阿波罗将不会使用这种特定的攻击模式。
6. 冲刺攻击:阿波罗会提前用3条线画出一个水平的Z字形,预兆它将要发起冲刺的方向。这一系列动作会在1/0.83
/0.75
/0.67
秒后执行。
7. 冲刺执行:开始冲刺时,阿波罗会向外发射一圈由8颗星流等离子束组成的攻击。
8. 冲刺结果:完成冲刺后,阿波罗将返回原位。
9. 唯一接触伤害:冲刺攻击是阿波罗唯一能够对玩家造成接触伤害的方式。
塔纳托斯
1. 塔纳托斯在生成时,通常位于玩家下方很远的位置,并且具有102个体节。这些体节包括头部和尾部,在大多数时间内都对伤害免疫。
2. 塔纳托斯的特殊机制是,其身体和尾部的体节偶尔会张开,并在此时变红。这种状态下,对该部分的伤害减免为零,且受到的额外伤害为40%/30%
/25%
/20%
(取决于游戏难度),或在狂暴状态时为10%/7.5%
/5%
/2.5%
。
3. 在多人游戏中,不论攻击类型如何,张开的体节总是会优先攻击单个玩家,最多同时攻击3名玩家。若玩家距离体节超过150格,则体节将停止攻击,直至玩家再次接近。
4. 张开的体节发动攻击后,会在接下来的3秒内处于可被攻击状态,狂暴时缩短至2秒,最后存活的星流巨械时缩短至1秒。
5. 塔纳托斯会在玩家下方飞行一段时间,期间会以一定频率张开20/25
/28
/30
个体节,并向玩家发射红色星流脉冲激光
。这些激光分为瞄准玩家前方和后方两种类型,攻击结束后,塔纳托斯会转为中立状态并继续飞行。
6. 在狂暴状态下,塔纳托斯的体节张开间隔时间缩短至0.033秒(最后存活的星流巨械时为0.017秒),且每个体节会额外发射一束直接指向玩家的激光。该攻击持续时间为5秒(最后存活的星流巨械时为4.5秒)。
7. 塔纳托斯还拥有一种冲刺攻击模式,在靠近玩家时加速,距离15格时开始减速(狂暴状态下为10格)。加速和减速的时间会随难度变化,狂暴状态时的加速时间为4秒(最后存活的星流巨械时为3秒),减速时间为0.67秒(最后存活的星流巨械时为0.5秒)。
8. 在冲刺攻击中,塔纳托斯会放置一个准心
在玩家身上并追踪该位置,释放无伤害的射线。几秒后,这些射线会转化为伽马瓦解射线
,每2.67/1.33
秒向外发射两排垂直的
红色星流脉冲激光。激光持续3秒,接着塔纳托斯回到冲刺攻击。此攻击结束后,塔纳托斯恢复正常攻击模式,头部变为可被攻击的部位,且受到额外10%的伤害。
9. 玩家越靠近塔纳托斯的头部,锁定玩家的准心会变得更加松散。伽马瓦解射线发射的激光会造成与射线本身相同的伤害,且激光之间的间隙为20/18
/16
格,随难度增加而变化。
10.塔纳托斯张开的体节之间必须有3/2
节闭合体节,在狂暴时减至1节。
11.如果玩家在头部半径62.5/50
/43.75
/37.5
格内,塔纳托斯会彻底减速。如果它是最后存活的星流巨械,距离缩短到37.5/30
/26.25
/22.5
格。玩家离塔纳托斯的头部越近,锁定玩家的准心会更松。
阿瑞斯
1. 初始生成时,阿瑞斯与四个手臂一同出现,这些手臂依次为镭射加农炮、特斯拉加农炮、离子加农炮和高斯核弹发射井。这些手臂共享一根血条。
2. 在与玩家的战斗中,阿瑞斯及其手臂几乎整场时间都悬浮在玩家上方,并且它们并不造成直接接触伤害。
身体
1. 在正常状态下,阿瑞斯会悬浮在玩家上方,不会进行攻击,除非它进入狂暴状态。
2. 进入狂暴状态后,阿瑞斯会在攻击前10秒保持空闲状态,无所作为;如果它是最后存活的星流巨械,这段时间会缩短至7秒。
3. 阿瑞斯的唯一攻击方式是将四只手臂排成X形,锁定在某个位置,周围产生6/8
/9
/10
根划分区域的线条。这个攻击会清除之前发射的所有弹幕。
4. 在线条产生后的2.5/2
/1.75
/1.5
秒后,线条将转变为终灭激光,并顺时针或逆时针方向旋转10秒,速度逐渐加快。
5. 在攻击期间,除了高斯核弹发射井外的所有武器仍然可用,但攻击方式会有所调整。玩家可以在此期间无限飞行。
6. 如果玩家移动远离激光区域达到155格,阿瑞斯会进入激怒状态,直到下一次终灭激光攻击。
7. 在激怒状态下,阿瑞斯的身体和武器会变红并释放蒸汽,所有身体部分的伤害减免从35%提升至85%,攻击速度加快,身体空闲时间缩短25%。
镭射加农炮
1. 正常情况下镭射加农炮不攻击时会瞄准玩家。它空闲的时间为7.5秒。
2. 狂暴时,空闲时间缩短50%;如果它是最后存活的星流巨械,缩短70%。如果处于激怒状态,缩短90%。
3. 攻击时,它会发光,向下或者平行于地面瞄准,经过2.4秒充能激光,这会有指示线提示。这会在发射前1.67秒声音提示。加农炮首先向下瞄准,之后每次攻击交替进行。
4. 然后,它会发射依据之前瞄准方向的星流热能激光,并扫向玩家1秒,再回到原始位置。如果阿尔忒弥斯和阿波罗在场,速度降低50%。
5. 如果阿瑞斯正在进行终灭激光攻击,充能的声音不会提示。镭射加农炮在1秒内向玩家发射2束
红色星流脉冲激光。激光发射前有指示线。如果它是最后存活的星流巨械,激光数量提高到3;如果处于激怒状态,激光数量提高到9。
6. 两种激光攻击在boss处于狂暴状态时速度都会提升。如果它是最后存活的星流巨械,速度更快;如果处于激怒状态,速度还要快。
特斯拉加农炮
1. 正常情况下特斯拉加农炮不攻击时瞄准玩家前方。它空闲的时间为3.5秒,如果阿瑞斯正在进行终灭激光攻击,时间缩短到2秒。
2. 狂暴时,空闲时间缩短30%;如果它是最后存活的星流巨械,缩短60%。如果处于激怒状态,缩短90%。
3. 阿瑞斯生成时空闲时间将被补偿1.33秒,转换阶段时会补偿0.38秒。
4. 如果它是最后存活的星流巨械,预判性提高50%;如果阿尔忒弥斯和阿波罗在场,预判性降低50%;如果所有星流巨械同框,降低75%。
5. 攻击时,加农炮发光并快速充能2.4秒,接着2秒内发射4个相连的
特斯拉球状闪电,它们相互之间的距离为60/75
/80
/85
格。
6. 如果阿瑞斯正在进行终灭激光攻击,球状闪电速度减半,所有球状闪电之间的连接弧立刻断开。
7. 如果阿尔忒弥斯和阿波罗在场,球状闪电减至3个,狂暴时5个,激怒时6个。
8. 如果所有星流巨械同框,球状闪电速度降低。
9. 球状闪电在boss处于狂暴状态时速度提升。如果它是最后存活的星流巨械,速度更快;如果处于激怒状态,速度还要快。
离子加农炮
1. 正常情况下离子加农炮不攻击时一般瞄准玩家前方。它空闲的时间为3.5秒,如果阿瑞斯正在进行终灭激光攻击,时间缩短到2秒。
2. 狂暴时,空闲时间缩短30%;如果它是最后存活的星流巨械,缩短60%。如果处于激怒状态,缩短90%。
3. 阿瑞斯生成时空闲时间将被补偿4.33秒,转换阶段时会补偿4.1秒。
4. 如果阿尔忒弥斯和阿波罗在场,预判性降低50%;如果所有星流巨械同框,降低75%。
5. 攻击时,加农炮发光并快速充能2.4秒,接着2秒内发射2个
挥发性等离子光球。等离子光球2秒后或者碰到物块时会爆炸成一圈8个逐渐加速的
星流等离子束。
6. 如果它是最后存活的星流巨械,挥发性等离子光球数量提高到3。
7. 如果所有星流巨械同框,挥发性等离子光球速度降低。
8. 挥发性等离子光球在boss处于狂暴状态时速度提升。如果它是最后存活的星流巨械,速度更快;如果处于激怒状态,速度还要快。
9. 如果其他星流巨械存活或阿瑞斯正在进行终灭激光攻击,爆炸产生的星流等离子束减半。
高斯核弹发射井
1. 正常情况下高斯核弹发射井不攻击时轻微瞄准玩家前方。它空闲的时间为12.5秒。
2. 狂暴时,空闲时间缩短85%;如果它是最后存活的星流巨械,缩短90%。如果处于激怒状态,缩短95%。
3. 如果阿尔忒弥斯和阿波罗在场,预判性降低50%;如果所有星流巨械同框,降低75%。
4. 发光并快速充能3.6秒,发射一个
高斯核弹,同时发射一圈12个受重力影响的
高斯核弹裂片。
5. 高斯核弹会沿着它移动的方向持续追踪玩家20/18.75
/18.125
/17.5
格,3秒后或者碰到物块爆炸产生巨大的冲击波。
6. 核弹的爆炸范围会通过以核弹为中心的绿色圆形区域指示。
7. 如果boss处于激怒状态,指示时间减半。
8. 核弹在boss处于狂暴状态时速度提升。如果它是最后存活的星流巨械,速度更快;如果处于激怒状态,速度还要快。
9. 当核弹发射后,阿瑞斯会在6秒内装填下一枚。
10. 如果boss处于激怒状态,时间减半。
专家模式下
阿瑞斯
1. 当阿瑞斯发动终灭激光攻击之后,玩家有50%的机会观察到阿瑞斯交换其手臂的位置。
2. 此技能的激活将全面提升玩家所持武器的弹幕发射速度,使得战斗时的输出效率得到显著提高。
3. 特斯拉加农炮、离子加农炮以及高斯核弹发射井的攻击预测性因此变得更为精准,大幅增强了武器的作用范围及命中率。
4. 在特斯拉球状闪电的攻击模式中,球体之间的距离得以拉长,提高了连锁反应的触发几率。
5. 高斯核弹的追踪能力得到加强,能够更紧密地锁定并追随玩家的移动轨迹。
6. 终灭激光攻击的指示时间也会相应缩短,使玩家能够更快地做出反应,增强了战斗的即时性和紧迫感。
阿尔忒弥斯和阿波罗
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,阿尔忒弥斯和阿波罗两个角色能够巧妙地在关键时刻互换位置,这一独特技能使得他们在阶段转换和冲刺动作中更为灵活。
2. 当阿尔忒弥斯进行热能激光攻击时,它能够根据玩家的位置自动调整激光对齐,并随之旋转攻击,大大增强了其攻击的精确性和攻击范围。
3. 阿尔忒弥斯和阿波罗的攻击速度得到了显著提升,这使得他们更加适合进行快速而连续的攻击,同时特殊攻击所需的时间也相对缩短。
4. 阿尔忒弥斯在使用脉冲激光攻击时,能够发射更多的激光,从而在短时间内造成更大的伤害。
5. 阿波罗的火箭拥有更快的追踪速度和更强的反推力,这意味着它在飞行过程中能够更精确地命中目标,同时加速效果更佳。
塔纳托斯
1. 提高移动速度,尤其是在靠近玩家的区域,这种方式能够实现更有效的减速效果。
2. 个体 ability 在同一时间内能够展开更多的节,这一特性显著降低了展开节所受的伤害,并提升了激光射击的准确性。
3. 机体在执行钻地攻击的同时,能够进行空中飞行,增添了攻守两方面的灵活性。
4. 经过改造后,伽马瓦解射线所产生的激光数量也有所增加,为玩家提供了更强大的支援。
死亡模式下
阿瑞斯
1. 通过此Mod,所有武器的弹幕速度均得到提升。
2. 特斯拉加农炮、离子加农炮以及高斯核弹发射井在预判性方面有了显著增强。
3. 特斯拉球状闪电之间的间距得到了显著延长。
4. 高斯核弹现在能更加接近追踪玩家。
5. 终灭激光攻击的指示时间被大幅缩短,使得玩家能更迅速地做出反应。
阿尔忒弥斯和阿波罗
1. 阿尔忒弥斯和阿波罗的攻击速度得到显著提升,使得他们能够更迅速地发动特殊攻击,同时提升了预判敌人行动的能力,且消耗的时间更为节省。
2. 阿尔忒弥斯在使用脉冲激光攻击时,增加了激光的发射数量,而在使用热能激光攻击时,旋转角度也有所增加。
3. 阿波罗的火箭拥有更高的追踪速度,并且具备更强的反推力,这使得它们在追击目标和保持稳定飞行时表现更为出色。
塔纳托斯
1. 提升移动速度,同时在靠近玩家时减慢移动速度。这项改进使得敌人在远距离时更具威胁性,而在近距离时更易于应对。
2. 现在可以同时展开更多的身体节,而这些节的防御能力更强,因此在受到攻击时所承受的伤害也会减少。
3. 激光武器的预判能力得到了显著提升,使得发射的激光更加精准和有效。
4. 进一步提高了伽马瓦解射线产生的激光数量,从而增强了其作战能力和威胁程度。
For the worthy种子中
阿瑞斯
1. 阿瑞斯的终灭激光区域划分的线条数量增加了四条,激光的持续时间则减少了一半。
2. 一旦启动终灭激光,角色会立即进入激怒状态,这种状态不受玩家是否离开激光范围的影响。
3. 高斯核弹的移动速度增至原来的两倍,同时引爆的时间也缩短了一半。
4. 在使用终灭激光的期间,镭射加农炮将不会发射红色星流激光。
阿尔忒弥斯和阿波罗
1. 移动的范围翻倍。
2. 移动速度提升50%,冲刺速度提升15%。
3.攻击预警时间减半(包括阿波罗的冲刺)。
4.橙色星流激光移动速度提升25%。
5.阿波罗会额外发射3个火箭。
塔纳托斯
1. 移动速度增加了15%。
2. 当使用红色星流激光时,移动速度增加了25%。
3. 在完全减速时,头部与玩家的距离减少了一半。
4. 伽马瓦解射线攻击时,发射的红色星流激光变得不规则。
Get fixed boi种子中
1. 当任意星流巨械出现时,嘉登会持有一把脉冲步枪,每秒朝玩家射出一道激光束,同时他悬浮的位置距离玩家更近。
2. 一旦进入狂暴阶段,每个星流巨械一旦开始释放其终结技,将会持续不间断地释放,直到被击败。
3. 针对阿尔忒弥斯和阿波罗的终结技限制被解除,这意味着它们可以同时释放各自的终结技。
4. 塔纳托斯伽马瓦解射线的减速半径将会翻倍。
Boss Rush期间
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,玩家若在20秒内未作出反应,嘉登将随机选取一种星流巨械与玩家展开激战。
2. 除了游戏初始的对话内容,后续的交流内容均不会在战斗过程中出现。
3. 当玩家成功击败最终的星流巨械后,嘉登不会在战斗结束后现身。
阿瑞斯
1. 在游戏中,当生命值降低到650,000/1,040,000
/1,560,000
时,角色将能够体验到特定的变化。
2. 此时,敌方会发射12道致命的激光,然而激光的指示时间被缩短至仅1秒。
3. 所有武器的弹幕发射速度也会出现显著提升,增加了玩家的挑战。
4. 特斯拉加农炮、离子加农炮以及高斯核弹发射井的预测能力得到增强,使其更具威胁性。
5. 使用特斯拉球时,球状闪电之间需要保持至少100格的物体间隔,以有效分离。
6. 高斯核弹的追踪距离有所缩短,使其更准确地针对玩家。
7. 当高斯核弹发生爆炸时,会分裂成18个高斯核弹裂片,对周围造成额外伤害。
8. 挥发性等离子光球将在1.6秒后引爆,产生12道星流等离子束,增加了战斗的不可预测性。
阿尔忒弥斯和阿波罗
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,阿尔忒弥斯的生命值分为三档,分别是650,000/1,040,000
/1,560,000
。2. 阿尔忒弥斯的第一阶段攻势会释放出10束星流脉冲激光,而第二阶段则会减少至9束激光。
3. 阿尔忒弥斯的激光攻击具有提升25%的基础速度和预判性,使得玩家能够更准确地躲避。
4. 挥发性等离子光球在释放后0.8秒便会发生爆炸,分裂成6道星流等离子束。
5. 阿波罗冲刺时,能够发射出12道星流等离子束,以此来增强其攻击力。
6. 阿波罗的火箭拥有更快的追踪速度和更强的反推力,使得其在战斗中更加灵活。
7.與此同時,阿尔忒弥斯和阿波罗的攻擊間隔得以縮短,而冲刺速度也有所提升,增强了他们的机动性。
塔纳托斯
1. 当生命值降至650,000/1,040,000
/1,560,000
时,角色的状态会发生显著变化。
2. 角色的移动速度会明显加快,而只有在距离玩家25格的半径内,速度才会减缓。
3. 此外,角色在同一时间内可以张开最多35个体节,同时开放的体节将仅承受额外10%的伤害。
4. 在狂暴状态下,展开的体节将不再承受额外伤害,同时发射的激光也具备更强的预判能力。
5. 伽马瓦解射线所产生的激光间隔缩小至10格,提升了攻击的连续性。
6. 最后,基础激光的速度增加了25%,增强了其打击效率。
伤害抗性
1. 阿瑞斯及其武器以及塔纳托斯的可受击体节对大多数非仆从穿透弹幕造成的伤害具有降低效果。
2. 塔纳托斯的可受击体节在弹幕每次穿透时,其伤害会逐步减少12%,直至第八次穿透时仍造成20%的原始伤害。
阿瑞斯和它的武器:
1. 天顶剑和亚利姆水晶造成80%伤害。
2. 暴政的精华火焰造成85%伤害。
3. 日蚀之陨的小标枪,巨龙之怒的火球和爆炸弹幕,造成80%伤害。
4. 鬼妖村正造成85%伤害。
5. 扔出的鸿蒙方舟造成80%伤害。
6. 以太流光炮造成75%伤害。
7. 真近战攻击造成50%伤害。
8. 动能寻迹镖造成70%伤害。
阿尔忒弥斯和阿波罗:
1. 日蚀之陨的小标枪造成90%伤害。
塔纳托斯:
2. 湮灭的星云射线,血祸沸炉,极点光伏,虚空漩涡,等离子手雷造成80%伤害。
3. 夜明弹和弑神弹造成85%伤害。
4. 天顶剑,盖尔大剑的大型骷髅头,巨龙之怒和扔出的鸿蒙方舟造成75%伤害。
5. 天狼星的爆炸,脉冲步枪,日蚀之陨的主标枪,浴火龙鳞和神杖·暴风灼炎的火龙卷造成70%伤害。
6. 怨戾造成60%伤害。
7. 亚利姆水晶,小鸡大炮,狞桀的骷髅云,龙蒿投镖潜伏攻击的荆棘造成50%伤害。
8. 狂龙翼火的火球造成55%伤害。
9. 真近战攻击,暴政的精华火焰和终曲黎明的冲撞攻击造成35%伤害。
10. 动能寻迹镖造成40%伤害。
11. 异象纳米枪右键爆炸造成65%伤害。
12. 光棱破碎者的光束造成35%伤害,代码中对光束的抗性写了两次,分别是造成50%和70%伤害,同时生效即为35%。
战后
1. 可以制作嘉登熔炉和一系列星流武器。
2. 密码破译器将会新增对话选项,该选项允许玩家与嘉登讨论和传说相关的话题
备注
1. 星流巨械的大多数掉落(如武器,面具,纪念章)取决于最后被击败的是哪个星流巨械。当某个星流巨械最后被击败,它所对应的武器和面具就会永久性地加入奖池,但如果你每次最后击败的都是同一个星流巨械,那么奖池只会有该星流巨械所对应的武器和面具。但是纪念章是个例外,它只会依据最后被击败的星流巨械掉落。
2. 举个例子,如果玩家最后击败的是塔纳托斯且之前已经最后击败过阿瑞斯两次,那么此次会掉落的有:阿瑞斯和塔纳托斯面具(28.57%概率),光子撕裂者,阿瑞斯外骨骼,星耦狱锁,擎天军用信标,塔纳托斯的脊柱,衍曜旋刃,塔纳托斯纪念章和其他常规掉落。
3. 塔纳托斯在最初生成时的5秒内或者再次上场的3秒内不会造成任何伤害。
4. 嘉登是以NPC形式存在的,他不会进行任何攻击只会观战。一旦所有星流巨械被击败,他就可以在最终的对话中被攻击。杀死他时,会有一句特殊对话,紧接着一个全息投影
替代他完成接下来的对话。
5. 嘉登受到的伤害会×56倍,而且所有受到的伤害都会是暴击。如果伤害还是不够杀死嘉登,则伤害会强制到32,100-33,500之间。
6. 只要星流巨械存在时,天空会变灰,背景中会偶尔落下闪电。当星流巨械进行特定攻击时,设定数目的闪电会出现。
7. 当阿波罗进行冲刺攻击时,出现10道闪电。
8. 当阿尔忒弥斯进行热能激光攻击攻击时,出现12道闪电。
9. 当阿瑞斯进行终灭激光攻击时,出现12道闪电。
10. 当阿瑞斯的高斯核弹爆炸时,出现12道闪电。
11. 当塔纳托斯进行伽马瓦解射线攻击时,出现12道闪电。
12. 所有星流巨械被击败时都会掉落心。
| 嘉登 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Draedon | |
| 类型 | Boss | |
| 伤害 | 0 | |
| 最大生命值 | 16,000 | |
| 防御力 | 100 | |
| 击退抗性 | 100% | |
花絮
1. 嘉登,神秘的工程师,以其独特的形象构建了众多侦察体之一。自离开寻神者的队伍后,他选择了与世隔绝的生活,将自己的每一刻睁眼时间都投入到无尽的研究当中。
2. XF-09阿瑞斯,是嘉登创造的第一台超级武器。它不仅具备大范围破坏的能力,还能够使用其致命的加农炮进行精确打击。这一套装备星流巨械的怪兽,展现出了嘉登所追求的战争机器能达到的强大力量。
3. XM-05塔纳托斯,是基于神明吞噬者装甲板改造而来的机械蠕虫,原本应是无坚不摧的存在。但它的散热弱点成为了其武器,无论是肉身还是钢铁之躯,都无法承受它释放的高温。
4. XS-01阿尔忒弥斯,是嘉登创造的最后一台超级武器,仅需对原有蓝图进行微小调整。嘉登的完美主义使得这台机械的敏捷和精准达到了前所未有的高度。
5. XS-03阿波罗,装备着能够媲美灾厄自身火焰的离子加农,经过与战世界最强者的高级模拟测试,是一台鲜有人能匹敌的战争机器。
6. 星流巨械的名称灵感来源于古希腊神话中的神祇:阿尔忒弥斯作为狩猎女神,阿波罗为光明与预言之神,塔纳托斯是死神,阿瑞斯则是战争之神。它们的名字还与对应的机械三王掉落的魂有关。
7. 阿瑞斯的终灭激光攻击被称作 "Blender Attack",而阿尔忒弥斯的橙色星流热能激光攻击被称作 "Ohio Beam"。塔纳托斯的伽马瓦解射线攻击则被称为 "T Hanos Beam"。
8. 塔纳托斯拥有102个单独的部分体节,是模组中最长的两个Boss之一。它的设计灵感来自Gundams和Neon Genesis Evangelion。
9. 逃离阿瑞斯终灭激光范围会激怒它,这个行为参考了游戏三角符文中的Spamton NEO。
10. 星流巨械的受击音效与Noita中的金属受击音效相似。嘉登的配音演员为Gianni Matragrano。
对话
当生成时
当嘉登第一次生成时
- "你知道吗?这一刻已经等了太久了。"
- "我对一切未知感到着迷,但最让我着迷的莫过于你的本质。"
- "我将会向你展示,我那些超越神明的造物。"
- "而你,则将在战斗中向我展示你的本质。"
- "现在,选择吧。"
当嘉登第二次及以后生成时
- "做出你的选择。"
当战斗时
当进入第二阶段时
- "时间与知识的积累带来的不断改进,正是我作品精华所在。"
- "接近完美的方法,除此再无。"
当进入第三阶段时
- "很好,很好,你的表现水平完全就在误差范围之内。"
- "这着实令人满意。接下来我们将进入下一个测试环节。"
当进入第四阶段时
- “自我第一次得知你的存在,我就一直在研究你的战斗,并以此让我的机械变得更强。”
- “就算是现在,我依然在检测你的行动。一切都在我的计算之内。”
当进入第五阶段时
- "有趣,十分有趣。"
- "就算是面对更为困难的挑战,你仍可以稳步推进。"
当进入第六阶段时
- "我依然无法理解你的本质,这样下去可不行。"
- "......我一向追求完美,可惜造化弄人,这一定是我犯下的第一个错误。"
当进入第七阶段时
- "荒谬至极。"
- "我不会再让那些无用的计算干扰我对这场战斗的观察了。"
- "我将向你展示,我终极造物的全部威力。"
当试图在阿瑞斯进行终灭激光攻击时逃出攻击范围
- "真是愚昧,你是无法逃跑的。"
当击败星流巨械时
- "一个未知因素——你,是一个特异点。"
- "你对这片大地和它的历史而言,只是外来之人,就和我一样。"
- "......很抱歉,但在看了这样一场“展示”之后,我必须得花点时间整理我的思绪。"
- "迄今为止喷洒的血液已经让这片大陆变得陈腐无比,毫无生气。"
- "你也挥洒了自己的鲜血,但这可能足以带来一个新的时代......是什么,我不知道。但那一定是我所渴望看到的时代。"
- "现在,你想要接触那位暴君。可惜我无法帮到你。"
- "这并非出自怨恨,毕竟从一开始,我的目标就只有观察刚才的这一场战斗。"
- "但你过去也成功过,所以你最后会找到办法的。"
- "我必须尊重并承认你的胜利,但现在,我得把注意力放回到我的机械上了。"
当嘉登在对话时受到攻击时
- "......你的行为没什么必要。"
当嘉登在Boss Rush中生成时
- "做出你的选择。你有20秒的时间。"







Thank you














荒漠灾虫
菌生蟹
腐巢意志
血肉宿主
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史莱姆王
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克苏鲁之脑
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骷髅王
史莱姆之神
血肉墙
极地之灵
硫磺火元素
渊海灾虫
灾厄之影
利维坦和阿娜希塔
白金星舰
瘟疫使者歌莉娅
毁灭魔像
星神游龙
史莱姆皇后
双子魔眼
毁灭者
机械骷髅王
世纪之花
石巨人
光之女皇
猪龙鱼公爵
拜月教邪教徒
月亮领主
雨云元素
亵渎守卫
痴愚金龙
亵渎天神
风暴编织者
无尽虚空
神之使徒西格纳斯
噬魂幽花
硫海遗爵
神明吞噬者
重生之龙,犽戎
星流巨械
至尊女巫,灾厄
神之仆从
硫海遗爵
渊海狂鲨
始源妖龙
THE LORDE
至尊炼金术士,大山猪
XB-∞“赫卡忒”
巨像蛤
装甲掘地虫
巨像乌贼
峭咽潭
幻海妖龙
旱海狂鲨
辐核骇兽
瘟疫使者
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