史莱姆之神
发表时间: 2024-08-27 19:41:09
最后更新: 2024-08-27 19:47:00(1年前)
本文标签: 困难模式之前
史莱姆之神是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式之前boss。
Boss介绍
1. 史莱姆之神是泰拉瑞亚灾厄模组中的一个挑战Boss,仅在困难模式前出现。它可以通过使用过载淤泥召唤,在任何地点呈现。
2. 史莱姆之神由三个部分组成:血化圣卫、黑檀圣卫和核心。当使用过载淤泥召唤时,这三者会同时生成,且不受世界邪恶生态(腐化或猩红)的影响。
3. 每个史莱姆之神核心和分裂后的大史莱姆会掉落32-48凝胶作为战利品。
4. 如果玩家远离出生点并使用回城道具,黑檀圣卫和血化圣卫将会传送至玩家附近,确保战斗的继续进行。
召唤
1. 史莱姆之神不会自己生成,它需要玩家使用过载淤泥来召唤。
Boss属性
| 史莱姆之神 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | The Slime God | |
| 类型 | Boss | |
| 最大生命值 | 15,920/25,640 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 免疫 | ||
| 掉落 | ||
| 物品(数量) | 掉率 | |
| 至少会掉以下五种武器之一 | ||
| 25%/33.3% | ||
| 25%/33.3% | ||
| 25%/33.3% | ||
腐化史莱姆召唤杖 | 25%/33.3% | |
血腥史莱姆召唤杖 | 25%/33.3% | |
•30-45/40-52 | 100% | |
•180-250 | 100% | |
| 100% | ||
•5-15 | 100% | |
| 7.14% | ||
| 7.14% | ||
| 10% | ||
Thank you | 1% | |
•首次击败 | 100% | |
| 100% | ||
| 100% | ||
| 100% | ||
部分
| 黑檀圣卫 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Ebonian Paladin | |
| 类型 | 史莱姆 | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 8,000/12,800 3,200 | |
| 防御力 | 10(分裂前) 8 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 5秒(接触) 4秒(分裂后接触) 3秒(黑檀球) | |
| 掉落 | ||
| 钱币 | 2 | |
地图图标 | ||
地图图标(分裂) | ||
| 血化圣卫 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | Crimulan Paladin | |
| 类型 | 史莱姆 | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 7500/12,000 3000 | |
| 防御力 | 12(分裂前) 10 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 5秒(接触) 4秒(分裂后接触) 3秒(血化球) | |
| 掉落 | ||
| 钱币 | 2 | |
地图图标 | ||
地图图标(分裂) | ||
| 史莱姆之神 核心 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 属性数据 | ||
| 英文名 | The Slime God(Core) | |
| 类型 | 史莱姆 | |
| 伤害 | ||
| 最大生命值 | 420/840 | |
| 防御力 | 6 | |
| 击退抗性 | 100% | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(接触) | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(接触,黑檀球) | |
| 造成效果 | ||
| 概率 | 100% | |
| 持续时间 | 3秒(接触,血化球) | |
| 掉落 | ||
| 钱币 | 25 | |
地图图标 | ||
行为
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,史莱姆之神这一强大敌手由三位独立的boss构成,分别是黑檀圣卫、血化圣卫以及史莱姆之神核心。
2. 每位boss均具备专属的AI系统和独特的战斗模式,颇具挑战性。
3. 史莱姆之神核心是个极具威胁的存在,它近乎无敌。
4. 游戏玩家需先分别击败黑檀圣卫和血化圣卫,方可被视为战胜史莱姆之神,因为核心视为其存在的一部分。
黑檀圣卫和血化圣卫
1. 像其他史莱姆一样跳向玩家。
2. 偶尔会飞行到玩家上方,并尝试直接压向玩家。
3. 当它们与玩家相距超过337.5格方块时会传送至玩家附近。
4. 当它们与玩家相距至少150格方块时会迅速向玩家移动。
5. 当它们与玩家相距至少10格方块时会分别向玩家发射
黑檀球和
血化球。
6. 黑檀圣卫每10/6.67
秒发射4颗黑檀球,如果血化圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至3.75/3
秒。
7. 血化圣卫每7.5/5
秒发射2颗血化球,如果黑檀圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至5/4
秒。
8. 在受到伤害时召唤小史莱姆。
9. 黑檀圣卫每损失20%血量会召唤1-2只
腐化史莱姆。
10. 血化圣卫每损失15%血量会召唤1只
血腥史莱姆,召唤的血腥史莱姆有33.33%的几率变成
尖刺血腥史莱姆。
11. 击败其中一只,另一只会得到增强。如果先击败黑檀圣卫,血化圣卫防御会翻倍。如果先击败血化圣卫,黑檀圣卫基于移动速度的攻击频率会翻倍。
史莱姆之神(核心)
1. 持续向玩家冲刺,击中玩家会造成缓慢减益。
2. 每15秒,冲向一只黑檀圣卫或血化圣卫内部十秒钟,被附身的圣卫会有所增强。被附身的圣卫会暂时拥有死亡模式的AI。
3. 黑檀圣卫会增加22/44
点伤害和20点防御力。
4. 血化圣卫会增加25/50
点伤害和24点防御力。
5. 当黑檀圣卫或血化圣卫被击败后进入第二阶段。
6. 以更快的速度向玩家冲撞。每5秒附身圣卫。
7. 以更高的频率发射
黑檀球和
血化球。 ![]()
8. 击败两个大史莱姆后,核心会逐渐停止移动,随后自爆并掉落战利品。首次击败史莱姆之神还会出现一条状态讯息:史莱姆之神落荒而逃,改日再战吧……
专家模式
1. 在《泰拉瑞亚》灾厄mod中,史莱姆家族的整体移动速度和加速性能有所增强,使得它们的活动更加迅速。
2. 面对血化圣卫的强力攻击,玩家需小心其能够向上方投射五个血化球,呈锥形覆盖较大范围。
3. 黑檀圣卫则擅长横向射击,它们会向两个方向各发射四个黑檀球,展开宽广的攻击波。
4. 当任一圣卫的血量下降至最大生命值的一半时,它们将分裂成两个较小的史莱姆,其行为模式与分裂前相似,却存在细微差别。
5. 分裂后的史莱姆不会像之前那样主动传送到玩家附近,除非与玩家的距离超过225格。
6. 如果与玩家的距离降至225格以下,它们将迅速朝玩家移动,这一距离对比原本的150格有所增加。
7. 分裂后的黑檀圣卫在附身状态下,攻击力提升40点,防御力增加16点。
8. 附身后,黑檀圣卫每20
/10
秒会发射两颗黑檀球,若血化史莱姆被消灭,攻击间隔将进一步缩短至10
/6.67
秒。
9. 分裂后的血化圣卫在附身后,攻击力提升44点,防御力增加20点。
10. 附身状态下的血化圣卫每15
/7.5
秒会发射一颗血化球,而一旦黑檀圣卫被击败,攻击间隔将缩短至7.5
/5
秒。
11. 历经风霜的史莱姆之神核心始终会对玩家发起攻击,不断地发射
黑檀球和
血化球。
复仇模式
1. 史莱姆的生命值越低,它们的移动速度和加速度就会变得更快。
2. 黑檀圣卫和血化圣卫会更频繁地发射弹幕,并且总会传送到玩家前方。
3. 核心会以更高的频率向玩家发射弹幕。
死亡模式
1. 所有史莱姆的血量越低,移动速度与加速度越快。
2. 核心向玩家发射弹幕的频率更高。
Boss Rush期间
1. 核心速度提升25%。
For the worthy种子中
1. 在《泰拉瑞亚灾厄mod》中,圣卫的大小有所调整,呈现出的大小减小、核心体积增大的特点。
2. 此外,圣卫的核心速度得到了显著提升,速度增加了25%。
3. 改良后的圣卫在分裂时的表现更为突出,分裂过程变得更为迅速。
4. 分裂时,圣卫会生成一圈不规则分布的黑檀球或血化球,这些新形成的球体会向四周扩散。
5. 黑檀球和血化球的移动速度也得到了加倍提升,这意味着它们在战场上的活动范围和威胁性都有了明显增加。
Get fixed boi种子中
1. 核心移动时不再留下粒子和残影,而是长出了眼睛
。这一变化使得核心的外观和行为都更加独特。
2. 核心的攻击方式现在会给予目标扭曲减益,这是一种新的影响效果,对于游戏中的战斗策略产生了深远的影响。
3. 圣卫生物现在在被击败后将分裂成三只,相较之前的两只分裂,这意味着玩家需要调整对抗策略以应对更多的敌对单位。
4. 当小史莱姆被击败时,有20%的概率它会爆炸成环形分布的十枚不稳定凝胶弹幕,这种变化增加了游戏中的战斗不确定性。
5. 飞行的腐化史莱姆被击败后将额外生成暗影云,这使得对这类敌人的处理更加复杂和战术化。
6. 尖刺血腥史莱姆现在发射十二枚血肉宿主的灵液和血液弹幕,而不是之前的五枚尖刺弹幕,这种变化增加了玩家在战斗中的反应速度和技能要求。
召唤敌怪
花絮
1. 史莱姆之神的BGM被称为“归一凝元”,是由DM DOKURO和SixteenInMono共同创作的。这首歌曲与血肉宿主和腐巢意志的BGM共享相同的旋律。
2. 史莱姆之神与其他Boss有所不同,它有两个面具,分别对应黑檀圣卫和血腥圣卫,类似于双子魔眼。然而,与灾厄之影不同的是,它只有两个不同的面具,每次战斗只掉落其中一种。
3. 怪物图鉴中,史莱姆之神(核心)被描述为一只贪吃的史莱姆,尽管它有潜力失控,但为了维持世界的平衡而自我限制。在战斗中,它展示了许多撤退技巧,避免直接与敌人交战。
4. 史莱姆之神(圣卫)的怪物图鉴条目揭示了它的弱小本质,因此它通常避免直接战斗。它不是通过直接保护自己来生存,而是利用枯萎史莱姆创造出守卫。这些守卫与史莱姆之神的纯净形成鲜明对比,显示出其独特的生存策略。



Thank you


荒漠灾虫
菌生蟹
腐巢意志
血肉宿主
史莱姆王
克苏鲁之眼
世界吞噬怪
克苏鲁之脑
蜂王
骷髅王
血肉墙
极地之灵
硫磺火元素
渊海灾虫
灾厄之影
利维坦和阿娜希塔
白金星舰
瘟疫使者歌莉娅
毁灭魔像
星神游龙
史莱姆皇后
双子魔眼
毁灭者
机械骷髅王
世纪之花
石巨人
光之女皇
猪龙鱼公爵
拜月教邪教徒
月亮领主
雨云元素
亵渎守卫
痴愚金龙
亵渎天神
风暴编织者
无尽虚空
神之使徒西格纳斯
噬魂幽花
硫海遗爵
神明吞噬者
重生之龙,犽戎
星流巨械
至尊女巫,灾厄
神之仆从
硫海遗爵
渊海狂鲨
始源妖龙
THE LORDE
至尊炼金术士,大山猪
XB-∞“赫卡忒”
巨像蛤
装甲掘地虫
巨像乌贼
峭咽潭
幻海妖龙
旱海狂鲨
辐核骇兽
瘟疫使者
猎魂鲨
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