极地之灵
发表时间: 2024-08-26 11:47:28
最后更新: 2025-03-03 17:21:24(5月前)
本文标签: 困难模式
极地之灵是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式的Boss,通过极寒之匙召唤而来。
Boss介绍
1. 极地之灵,这个从寒冰深处现身的恐怖造物,隐藏于血肉坚不可摧的墙体之后。在这片雪原之上,与之展开激战成为许多泰拉瑞亚玩家的挑战。
2. 作为一只多阶段Boss,极地之灵能够发动汹涌的弹幕风暴,玩家在战斗中需时刻警惕。
3. 战胜极地之灵后,大法师将从中诞生,而寒元矿则有望在冰雪生物群落中孕育而出,为玩家带来新的挖掘目标。
4. 极地之灵的骚扰不仅在战斗中令人头疼,更是对泰拉瑞亚生存环境的严重破坏。因此,玩家们需精心准备,方可战胜这位冰霜巨兽。
Boss属性
极地之灵 | ||
---|---|---|
![]() ![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | Cryogen | |
类型 | Boss | |
生物群落 | 雪地 | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 52/92 ![]() ![]() ![]() ![]() 60/100 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 40,000/64,000![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
防御力 | 15(第一阶段) 13(第二阶段) 10(第三阶段) 6(第四阶段) 0(第五和第六阶段) | |
伤害减免 | 30%(第一阶段) 27%(第二阶段) 21%(第三阶段) 12%(第四阶段) 0%(第五和第六阶段) | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 4秒(接触) 3秒(冰霜炸弹) 2秒(冰霜爆,冰锥) | |
效果说明 | 不是特别烫就是特别冻。反正都是特别特别痛 | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 2秒(接触) 1.5秒(冰霜炸弹) 1秒(冰霜爆,冰锥) | |
效果说明 | 你的移动速度已降低 | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 1秒(冰霜炸弹) | |
效果说明 | 无法移动 | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
掉落 | ||
钱币 | 40 ![]() | |
物品(数量) | 掉率 | |
至少会掉落以下四种武器之一 | ||
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 33.33% | |
![]() •8-10/10-12 ![]() | 100% | |
![]() | 100% | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 25%/33.3%![]() | |
![]() | 10% | |
![]() •5-15 | 100% | |
![]() | 14.29% | |
![]() | 10% | |
![]() | 1% | |
![]() •首次击败 | 100% | |
![]() | 100% ![]() | |
![]() | 100% ![]() ![]() | |
![]() 地图图标 |
生成
1. 极地之灵并非游戏中的自动生成实体,玩家若想召唤它,需在冰雪环境中借助极寒之匙。
2. 无论何时,只要身处冰雪地带,玩家均可发起召唤,以迎接极地之灵的加入。
3. 极寒之匙作为召唤极地之灵的关键工具,其重要性不容忽视。
行为
1. 极地之灵在遭受攻击并减少血量时,会经历数个不同的防御阶段。
2. 当极地之灵的血量降至一定程度,它会激活一层冰川护盾,该护盾不仅能够抵挡伤害,同时还能对与其接触的敌人造成额外伤害。
3. 在护盾未被摧毁之前,极地之灵处于无敌状态。
4. 一旦极地之灵离开冰雪环境,它会进入狂暴模式。
5. 狂暴状态下的极地之灵,其移动速度和加速度都会提升,大约是正常状态的两倍。
6.护盾在击破18/12/9
秒后会自动回复。
7.极地之灵有5/7个阶段,每一个阶段都有自己的攻击模式和行动AI。
攻击
第一阶段
1. 灾厄中的某些生物具有缓慢追踪玩家的特性,这种追踪模式使它们能持续地保持与玩家相同的水平面高度。
2. 生物会依据玩家的移动动态进行调整,确保它们始终位于与玩家相仿的高度。
3. 这种追踪机制增加了游戏中的挑战性,要求玩家在移动时谨防生物的追击。
4.每2秒发射一次八角形总计16颗的冰霜爆。
第二阶段
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,玩家在发动三次连续的冰霜爆发攻击后,目标怪会进行一系列动作。
2. 目标怪会在短时间内进行旋转,随后向玩家发起冲刺。
3. 冲刺过程中,会在玩家前方生成两道圆形的冰霜爆区域,每道区域包含10颗冰霜爆。
4. 目标怪在击中冲撞点后,会向上方飞行。
5. 之后,目标怪会重新开始这个攻击循环。
6.80%/85% 生命值时进入此阶段。
7.极地之灵会试图飞到玩家正上方,同时继续发射冰霜爆。从这个阶段开始,冰霜爆的数量从16减到12。
第三阶段
1. 极地之灵是一种在《泰拉瑞亚》灾厄mod中出现的敌人,它们会对玩家进行持续追踪,定点在玩家水平线稍微低的位置进行攻击。
2. 当极地之灵发动攻击时,它们会连续发射三次名为“冰霜爆”的技能。
3. 攻击后,极地之灵会进行短时间的旋转,随后对玩家进行两次冲刺。
4. 在每次冲刺时,极地之灵会在冲刺点生成三个冰霜爆区域,每个区域包含八颗冰霜爆。
5. 完成连续的冰霜爆生成后,极地之灵将重新开始这个攻击循环。
6.60%/70% 生命值时进入此阶段。
第四阶段
1. 极地之灵在游戏中是一位实力强大的敌人,它会以缓慢的速度追踪玩家。
2. 与其他关卡生物不同,极地之灵已经失去了制造冰川护盾的能力,这使得它更加难缠。
3. 在这个阶段,极地之灵每隔5秒钟便会瞬间移动到靠近玩家位置的区域,并发起攻击。
4. 极地之灵在传送的过程中,目的地将会在传送前2秒被一层蓝色的尘埃所覆盖,提示玩家即将发生的事情。
5.40%/55% 生命值时进入此阶段。
6.以两倍速度发射冰霜爆。
第五阶段
1. 在即将进行的战斗中,停止任何弹幕的发射。
2. 角色会迅速朝玩家的方向加速,然而这一移动并不总是精准。
3. 当玩家的距离缩小时,角色会选择向他们发起冲锋。
4.生命值低于5%/7.5% 时,旋转速度将增加;当生命值低于2.5%/5%
/30%
后,其速度将进一步增加。
5.30%/45% /50%
生命值时进入此阶段。
专家模式
1. 冰川护盾的恢复时间已得到显著优化,从原本的18秒缩短至12秒,有效提升了玩家在游戏中的持久性。
2. 此项增强效果适用于游戏的各个阶段,为玩家带来了更加连贯的战斗体验。
3. 随着游戏阶段的推进,冰雨碎片的移动速度将逐渐提升,增加了挑战性和紧迫感。
4. 每经过两个阶段,冰霜炸弹的生成数量将增加一颗,强化了敌人的攻击力和复杂性。
5. 在冰霜炸弹生成的初期,即在体积较小、尚未完全显现的阶段,它们不会对玩家造成伤害或施加特殊状态。
6. 然而在炸弹体积扩大至可识别后,玩家一旦与之接触,将承受接触伤害,并立即陷入冰河时代、冷冻和霜冻效果中。
7. 冰河时代效果将持续1秒,冷冻效果持续1.5秒,而霜冻效果则持续2秒,显著增加了战斗的难度和策略性。
8.每隔10秒,极地之灵会释放出由3个冰霜炸弹组成的十字形爆炸物。这些炸弹在接触到物块或存在5秒后,会爆炸成2
/3
个受重力影响的
冰雨碎片。
复仇模式
1. 极地之灵的攻击模式并非一成不变,而是随着生命值的降低而进入不同的攻击阶段。
2. 在玩家生命值降至85%,70%,55%,45%时,它将启动一个加速阶段,此时极地之灵的移动与弹幕速度都会有所提升。
3. 当生命值进一步减少至25%以下,极地之灵将进入一个新的攻击模式。
4. 在此阶段,极地之灵会尝试飞向玩家的上方进行攻击,而冰霜炸弹的发射频率将从原来的每10秒一次增加至悬停时每隔1.25秒释放一组。
5. 此外,极地之灵还会定期生成两个拥有弱追踪能力的冰霜炸弹。
6. 完成两组冰霜炸弹的发射后,极地之灵会迅速向玩家发起三次冲击攻击。
7. 即使在这段特定的攻击阶段,极地之灵仍然可能在校正冲刺攻击结束时生成能够追踪的冰霜炸弹。
8.在15% 生命值以后,它的外观将发生最后一次改变,冲刺时在冲刺点生成三圈冰霜爆
(内圈和外圈有4颗冰霜爆,而中心圈有8颗)
死亡模式
1. 极地之灵在游戏中的表现更为凶猛,其弹幕发射速度大幅提升,攻击力也随之增强。
2. 阶段转换的生命值阈值发生了调整,战斗进入第二阶段时,极地之灵的生命值将立即减少,而非降至原来的85%。
3. 当生命值降至80%时,极地之灵将进入第三阶段,这一阶段的门槛相比原版游戏降低了10个百分点。
4. 与此相似,当生命值降至60%时,极地之灵将进入第四阶段,原版的55%门槛也相应调整。
5. 在生命值进一步降至50%时,极地之灵将触发第五阶段,这一转换点由原来的40%提前至50%。
6. 阶段转换为第六阶段的生命值阈值从原来的25%降低至35%。
7. 当生命值降至25%时,极地之灵将步履艰难地进入第七阶段,门槛从过去的15%上升至25%。
8. 冰川护盾的生成时间被缩短,从原来的12秒调整为9秒。
9. 冰川护盾的大小减少了20%,生命值也有所下降,从原来的1400点降低至700点。
Boss Rush期间
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,玩家们迎来了新的更新,使得游戏体验更加精彩。其中,一个显著的改变是冲刺频率的提高。
2. 更具体地说,冲刺频率得到了50%的显著提升,这意味着玩家能够在游戏中更快地穿梭过地形。
3. 除了冲刺频率的提升,冰霜爆和冰霜碎片也迎来了改进。它们的密度更大,使得在投掷时更具破坏力。
4. 更令人振奋的是,玩家现在可以以更高的频率释放冰霜炸弹,这也意味着更多的冰霜元素能够更快地参与到战斗和战斗准备中。
5. 不止如此,这次更新还增强了玩家的移动能力。提升最大速度、加速度和冲刺速度的属性,让玩家在游戏中拥有更快的移动速度。
6. 最后,值得注意的还包括冰霜爆和冰霜碎片的发射速度。它们现在能够以更快的速度发射,提升了玩家的操作效率和游戏的趣味性。
For the worthy种子中
1. 在更新后的游戏体验中,玩家将感受到角色体型大幅减小,仅为原始体型的20%,这无疑为探险和战斗带来全新挑战。
2. 冰川护盾的尺寸也得到了调整,现如其名为“死亡模式”下的80%,为玩家提供更适中的防护,同时要求玩家合理规划使用时机。
3. 冲刺动作发生的频率有所提升,使得玩家能够更频繁地进行快速移动,增强游戏的机动性。
4. 游戏设计者致力于确保在场上始终存在一个冰雪巨人,这为挑战者提供了持续的目标,同时也增添了游戏的可玩性。
Get fixed boi种子中
1. 灵感注入,“赤道之灵”焕新登场,化身火焰精灵,绽放炽热之红。其外观改头换面,带着独具特色的红色调,散发出独特的视觉火焰粒子,点亮游戏世界。
2. 炮火连天,战斗模式更迭。原先的冰霜爆与冰晶雨,如今已是硫火飞弹与硫火冲击的后继者。攻击效果随之改变,施加硫磺火与孱弱巫咒减益,而非传统的霜冻与冷冻减益。
3. 抗性与减益重定义,进入第五阶段,玩家将迎来新的挑战。抗性减益转变为了火系减益,而弱性减益则被冷系与水系减益所取代。
4. 状态信息如歌唱,提示更新显神奇。进入第五阶段时,一条独特的状态信息“赤道之灵蹦了出来!”将在屏幕上跳动,为玩家带来别样的体验。
5. 低概率事件添趣味,仅在特殊日期展现真容。在正常情况下,触发这一事件的几率仅1%,但在愚人节当天,几率升至5%,为愚人节增添无限欢乐。
6. 音效与视觉效果双升级,冰晶粒子效果被硫磺火粒子所替代,更是音频变迁,为战斗增添更多层次感。
7. 冬季不再单一,复仇与大师模式联动。同时开启两模式之际,原本的冰雪巨人将变身为红魔鬼,为游戏带来更多元的战斗对手。
召唤敌怪
冰川护盾 | ||
---|---|---|
![]() | ||
属性数据 | ||
英文名 | ||
类型 | 飞行敌怪 | |
生物群落 | 雪原生物群落 | |
伤害 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 52/92 ![]() ![]() ![]() ![]() | |
最大生命值 | 1400/2100 ![]() | |
防御力 | 0 | |
伤害减免 | 40% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 4秒(接触) 2秒(冰霜爆) | |
造成效果 | ![]() | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 2秒(接触) 1秒(冰霜爆) | |
免疫 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
战后
1. 当首次战胜极地之灵后,寒元矿会在雪地地下出现。
2. 如果已经击败至少两个机械boss,寒元史莱姆就会在雪地地下生成。
3. 大法师会在适合的房屋中居住,如果他尚未在当前世界中存在,他将和极地之灵的掉落物一同出现(有关更多信息,请参见瑟银、水母皇后以及潜水员)。
4. 雾凇猎犬的属性将得到提升,并开始掉落冰川精华。
花絮
1. 当大法师背叛之后,亚利姆紧急派遣灾厄去追踪并处理她前导师的情况。
2. 经历了一场充满情感的的对峙,灾厄不得已选择将这位导师封印,同时制造了他的死亡假象。
3. 每一堂由永冻过去教授的知识,最终都变成了这个活体封印的悲剧见证。
4. 极地之灵的主题曲名为《Antarctic Reinforcement》(极地之囚),由DM DOKURO创作而成。
5. 自2.0.1.003版本以来,极地之灵在后期冲刺阶段缺失音效,这会打断背景音乐。
6. 在歌曲制作阶段,DM DOKURO曾考虑将曲目命名为“Frostbite”(霜冻)。
7. 有时会出现特殊情况:1%的概率下(如果是愚人节,则提升至5%),极地之灵在进入第六阶段时,会显示一条特殊的提示信息——“极地之灵蹦了出来!”。
相关问答


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