真·环境之刃
发表时间: 2024-09-19 10:37:39
最后更新: 2024-09-19 10:37:39(1年前)
鸿蒙方舟是泰拉瑞亚灾厄模组中的近战武器,可通过合成获得。
物品介绍
1. 真·环境之刃是一种在困难模式下可合成的近战武器,具备自动挥舞的特性,作为环境之刃的进阶版本存在。
2. 该武器在默认状态下并不具备发射弹幕或任何独特效果。
3. 当玩家持续右键使用该武器达到两秒后,它会朝向天空,进而与周围的环境进行调谐,从而激发出独特的攻击方式。
4. 真·环境之刃可以储存额外的调谐属性,该属性被称为“辅助环境调谐”,并在主调谐被替换时自动接替。
5. 在不长按右键的情况下,真·环境之刃的核心调谐和辅助调谐会进行切换。
6. 与其前身不同,辅助环境调谐并非毫无用处,它在核心环境调谐激活的同时提供额外的效果。
7. 此武器所能获得的最佳修饰词是“传奇”。
环境调谐
真·环境之刃能够获得4种不同的环境调谐,每一种都是环境之刃其中2种的结合,如下:
1. 兵匠之傲是“真·环境之刃”的默认环境调谐,玩家可以在没有特定环境调谐的生物群落中获得,例如森林或地下,同时在神圣之地也可以获取。
2. 该调谐结合了环境之刃的纯净特性与天国之神威环境调谐的效用,具备强大的攻击能力。
3. 当玩家切换到这一环境调谐时,会手持真·环境之刃并进行旋转,随着旋转,剑刃的速度、大小及伤害会逐渐增强。
4. 初始状态下,剑刃造成的伤害为武器基础伤害的30%,而完全旋转后则可以提升至190%的基础伤害。
5. 在旋转进度过半时,玩家将向随机方向发射剑气;而当旋转蓄力超过75%时,每次挥舞会额外释放一道瞄准剑气。
6. 剑气造成50%的武器基础伤害,并且会给予敌人碎甲减益,大幅削弱其防御能力。
7. 当旋转进度超过50%并松开攻击键时,真·环境之刃将被投掷至光标方向,并通过幽灵锁链与玩家连接,随后回到手中。
8. 根据扔出前旋转的进度,剑刃可造成215%-330%的武器基础伤害,成功投掷后玩家需要重新开始旋转。
9. 当蓄力达到50%时,玩家会听到提示音,表明可以进行投掷。
10. 被投出的剑刃若击中敌人,将在其身上留下一道纯净之符,该符存在时间为16.67秒,期间若敌人被击中,符文将转移到新的目标上。
11. 真·环境之刃所发射的剑气会自动追踪带有纯净之符的敌人,随机发射的剑气也会朝目标敌怪的方向偏移。
12. 在兵匠之傲作为辅助环境调谐时,所有攻击都有概率射出剑气,造成200点伤害,并附带碎甲减益效果。
击中敌怪时触发效果的概率
缚囚之悼和血腾之愤击中敌怪时触发效果的概率受到一个内部触发几率的影响,该几率因每次击中的来源而异。
- 兵匠之傲触发概率如下:
- 剑刃在旋转过程中24%概率触发,而扔出剑刃时击中敌怪100%触发。
- 剑气只有5%概率触发。
- 血腾之愤触发概率如下:
- 手持副剑刃旋转击中敌怪时10%概率触发。
- 扔出副剑刃击中敌怪时40%概率触发。
- 进行冲刺时必定触发。
- 缚囚之悼触发概率如下:
- 幻象锁链的尖端或额外的幻象锁链击中敌怪时10%概率触发。
- 被锁链的身体击中时有5%概率触发。
- 变幻之潮触发概率如下:
- 猛冲或幻星巨石击中敌怪必定触发。
- 冲击波击中敌怪50%概率触发。
获得方式
合成方式
使用于
备注
1. 环境调谐的过程会依据生物群落的优先级进行调整。
2. 当雪地或沙漠环境发生变化时,真·环境之刃将根据新形成的生物群落实施相应的环境调谐。
3. 例如,神圣沙漠被视为神圣之地,而星幻雪地则视为星辉瘟疫,因此它们分别会带来兵匠之傲和变幻之潮环境调谐效果。
4. 生物群落的检测顺序为:神圣之地、深渊/沉沦之海、星辉瘟疫、腐化之地/猩红之地、丛林、海洋/硫磺海、雪地、沙漠/地狱。
5. 如果玩家处于上述生物群落之外,则会激活兵匠之傲环境调谐;而在多种混合生物群落中,则将遵循上述顺序进行检测。
6. 兵匠之傲的蓄能时间需要5秒,完成投掷的条件只需2.5秒。
7. 作为辅助调谐生成的剑气具有追踪效果,能够自动瞄准携带纯净之符的敌人。
8. 血腾之愤的调谐伤害受到攻击频率的动态上限影响,尽管中间的击中时间可能非常短,仍将持续产生稳定的伤害输出。
9. 此外,尽管实际上伤害总是在增加,但在剑刃蓄势以及攻击频率上升时,造成的表面伤害似乎会降低。
10. 与其前身不同,缚囚之悼在锁链接触敌人时不再产生暴击,也不激活新的幻象锁链。
11. 为了实现平衡,锁链尖端在攻击时必定暴击,从而消除玩家对锁链破裂的担忧。
12. 变幻之潮的猛冲调动需要4.16秒的蓄力,而最基本的猛冲仅需要1.04秒。
13. 在蓄力期间,玩家持有武器不会造成接触伤害。
14. 猛冲的伤害范围在100%至350%之间呈平方关系,最低伤害约为基础伤害的115.625%,需至少25%蓄力。
15. 变幻之潮的异界巨石可在任何表面生成,包括墙体和天花板,这为玩家提供了创造性的构建空间。
16. 针对月亮领主核心,变幻之潮只造成10%的伤害输出,而不平坦的地形则会影响异界巨石的生成。
17. 根据巨石生成的机制,玩家执行猛冲的角度越接近地面,异界巨石的生成数量就越多。
18. 值得注意的是,玩家在地面站立时剑击不会引发异界巨石的生成。
19. 关于环境调谐的物品说明使用了特定颜色:默认文本为淡灰色(#A3A3A3●)。
20. 兵匠之傲的核心与辅助调谐为桃红色(#DC69C5 ●),调谐栏颜色在其正常状态和石灰绿(#ABEF71 ●)间交替。
21. 血腾之愤的核心调谐为纯红色(#D83716 ●),辅调与正常颜色交替为橙红色(#D88316 ●)。
22. 缚囚之悼的调谐色为薄荷绿(#71EFB1 ●),调谐栏颜色与淡天蓝(#A9CFFF ●)间变化。
23. 变幻之潮的核心与辅助调谐采用深紫色(#846DE9 ●),调谐栏在正常状态与浅青色(#7AD5E9 ●)交替。
24. 最后,辅助调谐栏颜色在灰色(#808080 ●)和调谐栏正常颜色之间变动。
提示
1. 兵匠之傲技能的蓄力过程相对较慢,因此将剑刃投掷出去是一项风险较高的操作。
2. 一旦投掷出去,玩家需要重新开始蓄力,这意味着潜在的伤害损失。
3. 如果玩家不确定投出的剑刃能够准确击中敌人,建议还是应以常规旋转方式进行攻击。
4. 尽管这样将失去一些额外的伤害输出,但可以有效避免精准度不足导致的攻击失误。
5. 变幻之潮技能所产生的冲击波将在玩家的身后游荡,对追逐玩家的敌人造成显著的伤害。
物品属性
| 真·环境之刃 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 1 | ||
| 统计 | ||
| 英文名称 | True Biome Blade | |
| 种类 | 武器 合成材料 | |
| 伤害 | 200(近战) | |
| 击退力 | 8(很强击退力) | |
| 使用时间 | 18(普通速度) | |
| 暴击率 | 4% | |
| 弹幕速度 | 12 | |
| 说明 | 暂无所长,静待调谐 你对它的强化将它的调谐能力发挥到了极致 存有的第二个环境调谐现在可以提供辅助增益 长按鼠标右键,剑指苍穹,电闪雷鸣,剑将与环境调谐,储存生物群系的力量 其他情形下轻按鼠标右键,将存有的核心与辅助调谐互换 核心调谐:[无] 辅助调谐:[无] | |
| 售价 | 16 | |
| 稀有度 | ||
| 研究 | 需要研究1份 | |
| 真·环境之刃 (兵匠之傲) | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 1 | ||
| 统计 | ||
| 英文名称 | Swordsmith's Pride | |
| 伤害 | 140(近战) | |
| 击退力 | 8(很强击退力) | |
| 使用时间 | 17(普通速度) | |
| 弹幕速度 | 12 | |
| 说明 | 按住攻击舞动剑刃,使用大回旋斩,同时剑气将狂暴四散 中途停止攻击键将剑向鼠标猛然掷出,以纯净之符标记击中的敌怪。剑气将追踪被标记的敌怪 存有的第二个环境调谐现在可以提供辅助增益 长按鼠标右键,剑指苍穹,电闪雷鸣,剑将与环境调谐,储存生物群系的力量 其他情形下轻按鼠标右键,将存有的核心与辅助调谐互换 核心调谐:[兵匠之傲] 辅助调谐:[无] | |
| 售价 | 16 | |
| 稀有度 | ||
| 造成减益 | ||
| 效果 | 100% | |
| 说明 | 你的护甲被撕裂了 | |
| 持续 | 1.5秒(剑气) | |
| 生成弹幕 | ||
![]() 刀匠投影 | ||
纯净之符 | ||
花絮
1. 兵匠之傲的旋转动画与地下神圣之地中的附魔剑所引发的敌人行动有着相似之处。
2. 缚囚之悼在辅助调谐时所产生的附魔链钩,其设计灵感来源于《雨中冒险2》中的传奇物品——Sentient Meat Hook。
3. 在游戏内部,这个物品与“真·环境之刃”生成的附魔链钩相似,能够在玩家的身后出现。
4. 在1.5.1.001版本更新之前,真·环境之刃曾以“奥米茄环境之刃”这一名称存在。
5. 真·环境之刃使用的是其早期的名称。
真·环境之刃
环境之刃



远古方舟
鸿蒙方舟
元素方舟
环境之刃
剑锋之誓约
碎骨者
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苍穹飞刀
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