残缺环境刃
发表时间: 2024-09-18 22:08:24
最后更新: 2024-09-18 22:08:24(1年前)
残缺环境刃是泰拉瑞亚灾厄模组中的近战武器,可通过合成获得。
物品介绍
1. 残缺环境刃是一款可在困难模式前合成的近战武器,具备自动挥舞功能。
2. 在没有调谐的情况下,玩家按下左键时,该武器会挥动剑刃,并对敌人造成100%的伤害,能够穿透最多三个敌人。
3. 当玩家在平坦地面上,按右键并持续两秒后,残缺环境刃会插入地面,从而与周边环境进行调谐,开启独特的攻击模式。
4. 此武器具备“副环境调谐”功能,能够储存一个附加的调谐属性,当主调谐被替换后,这一属性便会自动激活。
5. 如果玩家在使用右键时未能稳住身体或者没有长按右键,便会导致残缺环境刃的副调谐与主调谐之间的切换。
6. 残缺环境刃最理想的修饰属性为传奇,能够显著增强其战斗能力。
环境调谐
残缺环境刃能够获得5种不同的环境调谐,如下:
1. 澄澈之纯净是残缺环境刃所设定的默认环境调谐,这一效果能在特定的生物群落中激活,例如没有特殊环境调谐的森林和地下区域。
2. 当玩家挥舞澄澈之纯净时,会发射出一道中程的纯净弹幕,该弹幕在飞行过程中无法穿透任何物体或敌人。
3. 被这种弹幕击中的敌人将会受到粉碎减益,显著降低其防御能力,持续一段时间。
获得方式
合成方式
使用于
备注
1. 泰拉瑞亚灾厄模组中的环境调谐机制会优先考虑生物群落的特性。
2. 在环境转换的情况下,例如将雪地或沙漠环境转化为其他类型,残缺环境刃的调谐将基于新的生物群落进行更新。
3. 具体来说,腐化沙漠会视作腐化之地,而猩红雪地则被当作猩红之地,它们都能获得反抗之衰朽的环境调谐效果。
4. 生物群落的检测顺序是:腐化之地/猩红之地,丛林,海洋/硫磺海,雪地,沙漠/地狱。
5. 若玩家不处于上述生物群落,则系统将赋予澄澈之纯净的环境调谐;在多个混合群落的情况下,将按上述顺序进行评估。
6. 拥怀之凛冽的环境调谐在持续六分之五秒未使用后会重置组合的挥舞,导致仅保留最后一剑的使用变得不可行。
7. 根据反抗之衰朽环境调谐的弹开机制,玩家接触敌怪时的速度越高,弹开的距离也会随之增加。
8. 猛冲效果显著提升玩家的移动速度,带来强烈的反弹效果,这一点玩家需要时刻提醒自己。
9. 林妖之轻抚的环境调谐会因玩家光标的移动而影响鞭子的触及范围,从而帮助玩家更容易命中目标。
10. 描述环境调谐效果的物品说明中的文本采用了特定的颜色编码:默认情况下为淡灰色(#A3A3A3●),澄澈之纯净为橄榄绿(#ABB448●),拥怀之凛冽则是淡蓝色(#A5EBEB●),伟岸之枯涸呈炽橘色(#EE9C49●),反抗之衰朽为粉玫色(#D34093●)。
11. 其颜色可以视作介于腐化之地的紫调与猩红之地的红调之间,林妖之轻抚使用的则是石灰绿(#A2C855●)。
12. 副环境调谐的文本颜色则介于灰色(#808080●)与当前主环境调谐的颜色之间。
提示
1. 反抗之衰朽的使用效果需要与地面接触,以便重置猛冲技能。
2. 一个有效的技巧是,先在空中攻击敌人以触发反弹效果,然后迅速朝目标猛冲。
3. 此外,这种猛冲操作也会使玩家被弹飞到更远的距离,从而达到更好的接近目标的效果。
物品属性
| 残缺环境刃 | ||
|---|---|---|
| 1 | ||
| 统计 | ||
| 英文名称 | Broken Biome Blade | |
| 种类 | 武器 合成材料 | |
| 伤害 | 38(近战) | |
| 击退力 | 5(普通击退力) | |
| 使用时间 | 29(慢速度) | |
| 暴击率 | 4% | |
| 弹幕速度 | 12 | |
| 说明 | 没有用处……还没有 在平地上静止不动时按住鼠标右键,使武器与周围生物群落的力量相谐振 其他情形下使用鼠标右键将会在两个调谐模式下进行切换 主环境调谐:[无] 副环境调谐:[无] | |
| 售价 | 80 | |
| 稀有度 | ||
| 研究 | 需要研究1份 | |
| 残缺环境刃 (澄澈之纯净) | ||
|---|---|---|
| 1 | ||
| 统计 | ||
| 英文名称 | Pure Clarity | |
| 伤害 | 38(近战) | |
| 击退力 | 5(普通击退力) | |
| 使用时间 | 29(慢速度) | |
| 弹幕速度 | 12 | |
| 说明 | 射出薄弱的弹幕,它将击碎敌怪的防御 在平地上站定不动时长按右键将剑插入地面,使其与环境相谐振,储存生物群系的力量 其他情形下轻按右键,将存有的主副调谐互换 主环境调谐:[澄澈之纯净] 副环境调谐:[无] | |
| 售价 | 80 | |
| 稀有度 | ||
| 造成减益 | ||
| 效果 | 100% | |
| 说明 | 你的护甲损伤了 | |
| 持续 | 1.5秒(纯净弹幕) | |
| 生成弹幕 | ||
![]() 纯净 | ||
花絮
1. 一些环境调谐的名称灵感来源于Roguelike类游戏《雨中冒险2》。
2. 雪地生物群落的环境调谐名称直接引用了从冰川敌怪掉落的物品——“拥怀之凛冽”。
3. 而邪恶生物群落的环境调谐命名则部分参考了另一种与腐化和疾病相关的物品——“反抗之堕落”,该物品由精英敌怪掉落。
4. “N'kuhana”作为腐朽与死亡的女神,使得这种联系更加显而易见。
5. 丛林的环境调谐名称也略微受到Boss——“Grovetender”的影响,后者通常在一个大型花园式场所“焦糊之地”与玩家展开战斗。
6. 反抗之衰朽的环境调谐机制,包括击中敌怪后弹开的特性,类似于游戏《空洞骑士》中骨钉的下劈机制。
7. 对于残缺环境刃而言,在制作过程中无法获得“碎裂”前缀,若试图这样做,物品会立即变为“传奇残缺环境刃”。
8. 在1.5.1.001版本更新之前,残缺环境刃被称为“环境之刃”,而现在则由其升级版——原本命名为“真·环境之刃”的版本所取代。


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