环境之刃
发表时间: 2024-09-18 21:50:59
最后更新: 2024-09-18 21:50:59(1年前)
环境之刃是泰拉瑞亚灾厄模组中的近战武器,可通过合成获得。
物品介绍
1. 环境之刃是一种可以在困难模式下合成的近战武器,具备自动挥舞的特性,是残缺环境刃的升级版本。
2. 默认情况下,它并不具备发射弹幕的功能,也没有特别的效果。
3. 玩家在平坦地面上按右键使用武器持续两秒后,环境之刃会刺入地面,与周围环境进行调谐,从而获得独特的攻击方式。
4. 除了继承残缺环境刃的五种版本升级外,该武器还引入了三种新的困难模式生物群落的调谐选项。
5. 环境之刃可以在“副环境调谐”中保存额外的调谐属性,这些属性会在主调谐被替换后自动切换。
6. 若玩家在使用武器时没有保持稳定或没有持续按住右键,武器的副调谐和主调谐将会互相切换。
7. 最佳的修饰属性为传奇。
环境调谐
环境之刃能够获得8种不同的环境调谐,如下:
1. 澄澈之纯净是环境之刃的基本环境调谐,当角色处于缺乏特殊环境调谐的生物群落时(如森林和地下),便可激活此效果。
2. 使用这一技能时,角色将挥动剑刃,发射出一枚纯净弹幕。
3. 剑刃的攻击造成100%的伤害,具备穿透一个敌人的能力,并会在最后一次攻击击中敌人后,对其施加一个纯净之符。
4. 而纯净弹幕同样造成100%的伤害,具有碎甲减益效果,并会追踪身上已附有纯净之符的敌人。
5. 需要注意的是,任何生物身上同一时间只能存在一个纯净之符,该符文的持续时间最大为20秒。
获得方式
合成方式
使用于
备注
1. 环境调谐机制会对生物群落进行优先级评估,确保转化的区域按照新的生物群落进行调节。
2. 例如,若沙漠被腐化化,环境之刃会视该区域为腐化之地,从而赋予其相应的环境调谐效果,如反抗之衰朽。
3. 生物群落的检测顺序包括:深渊、沉沦之海、星辉瘟疫、神圣之地、腐化之地、猩红之地、丛林、海洋、硫磺海、雪地及沙漠。
4. 如果玩家位于上述生物群落之外,将会获得澄澈之纯净的环境调谐效果;如处于多个群落的交界点,则按照特定顺序进行调谐。
5. 拥怀之凛冽的环境调谐在六分之五秒内未使用会导致组合挥舞重置,因此只能保留最后一次的剑术使用。
6. 伟岸之枯涸的环境调谐会根据攻击频率设定动态伤害上限,虽然击中频繁,最终的dps会维持稳定。
7. 在游戏中,剑刃的蓄力和攻击频率的提高可能会让单次伤害呈现下降趋势,但总的伤害依然在提高。
8. 根据反抗之衰朽的机制,玩家在碰撞敌人时,击打速度越快,弹开的距离亦会随之增大。
9. 猛冲效果显著提升了角色的移动速度,从而增强反弹效果,需要玩家牢记此机制。
10. 强化的突刺冲锋条件是必须在接触地面前与敌人成功进行三次攻击,这不会在落地后被重置。
11. 林妖之轻抚的环境调谐下,鞭子的触及范围会受到玩家鼠标指针的影响,使得命中目标变得更加容易。
12. 无论是剑刃还是藤蔓攻击敌人,皆可实现暴击,有机会生成新的藤蔓。
13. 天国之神威的使用需蓄力5秒,其中2.5秒便可满足投掷条件。
14. 嫌恶之永存的猛冲技能则需等待4.16秒蓄力,最弱猛冲的启动时间仅为1.04秒。
15. 在蓄力阶段,玩家持有的武器并不会造成接触伤害,而猛冲伤害则在100%到350%之间以平方形式变化。
16. 猛冲的最低蓄力需求为25%,此时的伤害大约为基础伤害的115.625%。
17. 嫌恶之永存的异界巨石可以在各种表面生成,包括墙壁和天花板,给玩家提供了创新的建造机会。
18. 不平坦的地形对异界巨石的生成并不友好,可能导致生成失败。
19. 根据异界巨石的生成规则,进行猛冲时越接近垂直于地面,生成的异界巨石数量就越多。
20. 当剑刃击中地面时,玩家处于站立状态不会触发异界巨石。
21. 溺死之亡姿在挥舞时的表现与嫌恶之永存相似,不会造成任何伤害。
22. 尽管剑刃射出的水球不能精确瞄准,但初始速度的影响会微调其飞行轨迹。
23. 物品说明中,与环境调谐相关的文本使用特定颜色区分,默认条件下为淡灰色(#A3A3A3)。
24. 澄澈之纯净呈现橄榄绿(#ABB448),拥怀之凛冽为淡蓝色(#A5EBEB),伟岸之枯涸呈炽橘色(#EE9C49)。
25. 反抗之衰朽的颜色在腐化之地与猩红之地之间,为粉玫色(#D34093)。
26. 林妖之轻抚则标识为石灰绿(#A2C855),天国之神威为淡品红(#DC8FFF),嫌恶之永存使用深靛蓝(#5B49C4)。
27. 溺死之亡姿的表述呈现为深蓝色(#3D67D1),而副环境调谐的文本颜色处于灰色与主调色间。
物品属性
| 环境之刃 | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 1 | ||
| 统计 | ||
| 英文名称 | Biome Blade | |
| 种类 | 武器 合成材料 | |
| 伤害 | 115(近战) | |
| 击退力 | 7.5(很强击退力) | |
| 使用时间 | 21(普通速度) | |
| 暴击率 | 4% | |
| 弹幕速度 | 12 | |
| 说明 | 暂无所长,静待调谐。 似乎你对它的修复增强了它的调谐能力 在平地上静止不动时长按鼠标右键将剑插入地面,使其与环境相谐振,储存生物群系的力量 其他情形下轻按鼠标右键,将存有的主副调谐互换 主环境调谐:[无] 副环境调谐:[无] | |
| 售价 | 7 | |
| 稀有度 | ||
| 研究 | 需要研究1份 | |
| 环境之刃 (澄澈之纯净) | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| 1 | ||
| 统计 | ||
| 英文名称 | Pure Clarity | |
| 伤害 | 105(近战) | |
| 击退力 | 7.5(很强击退力) | |
| 使用时间 | 20(普通速度) | |
| 弹幕速度 | 12 | |
| 说明 | 射出薄弱的弹幕,它将击碎敌怪的防御 剑刃本身将以纯净之符标记命中的敌怪,被标记者会被剑气追踪 在平地上静止不动时长按鼠标右键将剑插入地面,使其与环境相谐振,储存生物群系的力量 其他情形下轻按鼠标右键,将存有的主副调谐互换 主环境调谐:[澄澈之纯净] 副环境调谐:[无] | |
| 售价 | 7 | |
| 稀有度 | ||
| 造成减益 | ||
| 效果 | 100% | |
| 说明 | 你的护甲被撕裂了 | |
| 持续 | 1.5秒(纯净弹幕) | |
| 生成弹幕 | ||
![]() 纯净 | ||
纯净之符 | ||
提示
1. 反抗之衰朽技能需要与地面接触,以便重置猛冲效果,因此在进行此技能时,一个有效的方法是空中击打敌人,从而将自己弹开接近目标。
2. 值得注意的是,此次猛冲也将使得玩家被弹开得更远;不过,这样的操作会使玩家获得增强版的突刺冲锋能力,能够造成更高的伤害。
3. 另一方面,天国之神威的蓄力时间较长,意味着扔出剑刃的行为具有一定的风险,因为投掷后就无法立即攻击,需重新蓄力,这可能导致伤害损失。
4. 如果玩家对于能否准确打中敌人没有足够的信心,那么最好选择保留常规旋转攻击,尽管这种选择会损失一些额外伤害,但可以有效避免投掷后失误的风险。
花絮
1. 环境之刃是环境之刃系列中对于环境调谐最多的一款。
2. 残缺环境之刃缺乏对困难模式生物群落的调谐,而真·环境之刃与银河的调谐则存在相互混合的情况,从而使双方的调谐数量被削减一半。
3. 部分环境调谐的名称取自于Roguelike游戏《雨中冒险2》。
4. 例如,雪地生物群落的环境调谐名称直接来源于冰川敌怪掉落的物品——Her Biting Embrace(拥怀之凛冽)。
5. 而邪恶生物群落的环境调谐名称则部分参考自与腐化和疾病有关的物品——N'kuhana's Retort(反抗之堕落),该物品由精英怪掉落。
6. N'kuhana作为腐朽和死亡的女神,使得此联系更加明显。
7. 与海洋相关的环境调谐名称则参考了Gesture of the Drowned。
8. 同样,丛林的环境调谐名称则稍微参考了Boss——Grovetender,它通常在焦糊之地的一个大型花园场景中与玩家展开战斗。
9. 反抗之衰朽环境调谐的机制,如击中敌怪后弹开,类似于《空洞骑士》中骨钉的下劈方式。
10. 另外,天国之神威的旋转动画与地下神圣之地的附魔剑敌怪的行为特征也是相似的。
11. 值得注意的是,在1.5.1.001更新之前,环境之刃被称为真·环境之刃。
12. 该名称之前是奥米茄环境之刃,目前已被升级版的真·环境之刃所取代。
环境之刃

远古方舟
鸿蒙方舟
元素方舟
环境之刃
剑锋之誓约
碎骨者
残缺环境刃
焚灭天惩
死神擢升
邪锋破晓
巨龙之怒
苍穹飞刀
破碎方舟
银河
圣光飞刀
畸变飞刀
鬼妖村正
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