机制死亡专属

发表时间: 2026-06-10 19:44:34

最后更新: 2026-06-10 19:44:34

在泰拉瑞亚灾厄模组中,“死亡模式”是继复仇模式之后的一种更高难度游戏模式,拥有专属的机制调整和少量独占物品。以下是根据参考资料整理的相关信息:

死亡模式概述

  • 死亡模式可通过难度指示器切换(符文显示为红色五角星)。
  • 该模式相较于复仇模式,除了数个独占宠物和一个独占武器外,没有其他独占物品

死亡模式下的机制变化

  • 防御损伤:在死亡模式下,Boss存活时造成的防御损伤有最小值:困难模式之前为5,困难模式为12,月球领主后为24,BossRush中为25。(资料来防御损伤页面)
  • 无敌帧:死亡模式下,吸血冷却的最大值为30帧,每秒增加0.1(即每秒6点)。此外,原版NPC吸血判定在复仇模式下被禁用,死亡模式同样适用此规则。
  • BossAI:所有Boss在复仇模式和死亡模式下都会获得更具挑战性的AI表现,具体变动可查阅各Boss页面。

死亡标记(减益

如需更多细节(如死亡模式独占宠物的具体名称或Boss的详细AI改动),建议在站内查阅相关条目或使用更精确的关键词(如“死亡模式专属”、“死亡标记效果”)进行搜索。

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料

1 泰拉妖魔鬼怪生成机制 (来自@社区)
2 原版内容改变 (来自@百科)
3 吸血 (来自@百科)
5 爆门机制(短小精悍) (来自@社区)
6 伤害减免 (来自@百科)
8 血肉宿主 (来自@百科)
9 深渊 (来自@百科分类)
10 合理利用刷新机制 (来自@社区)
11 配置设定 (来自@百科)
12 咒术炼注 (来自@百科)
15 机制 (来自@百科分类)
17 仇恨 (来自@百科)
18 防御损伤 (来自@百科)
19 无敌帧 (来自@百科)
20 玄秘颅冠 (来自@百科)