血炎弹
发表时间: 2024-11-04 11:23:19
最后更新: 2024-11-04 11:23:19(9月前)
血炎弹是泰拉瑞亚灾厄模组中一种子弹,可以通过合成获得。
物品介绍
1. 血炎弹是一种在击败月球领主后,通过血石核心制作的弹药。
2. 这种弹药具备穿透墙壁的能力,并能在击中敌人后提高玩家的生命恢复速度。
3. 除此之外,血炎弹在玩家的生命恢复期间,还能造成额外的伤害,这部分额外伤害不会受到其他伤害加成的影响。
4. 每次使用血炎弹击中敌人时,玩家的“lifeRegenTime”变量将增加3,该变量表示玩家从上次受伤到现在的时间,以帧为单位,最高可达3600帧(即60秒)。
5. 这个变量的值越高,玩家的生命恢复速度就越快,具体的生命恢复速度计算公式可以在相关文献中找到。
6. 众所周知,生命恢复速度会受到玩家受伤后时间的影响,刚受伤时恢复速度较低,而血炎弹的特性可以延长玩家的“受伤休息时间”,间接加速生命恢复的过程。
7. 血炎弹所造成的额外伤害计算公式为(1 + 0.1 × lifeRegen) × lifeRegenTime * 0.75 ÷ 100。
8. 例如,不妨设想一次情况下,假如一颗血炎弹击中敌人时,玩家在过去10秒内没有受到伤害,并且其当前的生命恢复速度为14,则该弹药额外造成的伤害将是7。公式为(1 + 0.1 × 14) × 602 / 2 ÷ 100 = 2.4 × 301 ÷ 100 = 7.224,所得结果四舍五入为7
9. 血炎弹的最大额外伤害为35,当达到最大值时还会呈现额外的视觉效果。
10. 如若玩家的生命恢复速度小于或等于0,则血炎弹造成的伤害不会受到修改。
11. 需要注意的是,血炎弹的伤害变化是发生在击中敌人之后,因此其计算是基于其他对血炎弹造成伤害的因素之上的。
12. lifeRegen:变量名,指生命回复速度;
13. lifeRegenTime:变量名,如上文,且该血炎弹击中敌人时,会先增加lifeRegenTime,再计算伤害的加成值,这在下面的例子中有具体体现。
获得方式
合成方式
物品属性


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