群落介绍
1. 沉沦之海是灾厄Mod引入的一个生物群落,在生成游戏世界时会被创建。
2. 它位于地下沙漠的正下方,内含众多几乎完全被水淹没的洞穴,蓝色的发光棱晶碎片在此处照亮了环境。
3. 此区域栖息着多种海洋生物,这些生物通常性情温和,尤其是迷你Boss巨像蛤。
4. 当游戏进入困难模式后,这里的生物数量将显著增加,同时一些已存在的生物会获得新的技能和掉落物品。
5. 沉沦之海主要由沉沦渊石、富营养沙、各类珊瑚和发光的棱晶碎片构成。
6. 巨大的晶洞在整个生物群落中随处可见,这些晶洞的外壳由沉沦渊石构成,内部则镶嵌着海棱晶的棱晶碎片。
7. 栖息在这一生态环境中央的,通常是一个最大的晶洞。
8. 此地还生长着多种珊瑚与其他环境物体,其中桌珊瑚可作为玩家的站立点,扇形珊瑚则负责照明,而脑珊瑚则会释放出能令玩家短暂获得鱼鳃增益的泡泡。
9. 该区域内也包含沉沦之海实验室,里边藏有原型图(沉沦之海),用于解锁第一级嘉登造物和解密计算机功能。
内容
沉沦之海 | |||||
---|---|---|---|---|---|
角色 | 独特掉落物 | ||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在荒漠灾虫被击败后: ![]() (迷你Boss) 困难模式下: ![]() ![]() |
小动物:![]() ![]() |
来自鬼铃水母:![]() 来自荒漠灾虫后鬼铃水母: ![]() |
来自地形:![]() ![]() ![]() ![]() 来自钓鱼: ![]() |
备注
1. 玩家可以通过放置至少151个沉沦渊石、富营养沙或海棱晶,来创造人造的沉沦之海。
2. 当玩家位于天然生成的富营养沙墙或沉沦渊石墙前方时,系统会判断玩家处于沉沦之海生物群落中。
3. 在沉沦之海的环境中,玩家有机会找到橙绿海藻这一物品。
4. 只有在沉沦之海区域内有水的情况下,玩家才会遭遇到该区域特有的敌怪。如果区域内没有水,或者水域内存在玩家放置的墙体,那么敌怪将无法生成。
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沉沦之海的怪物图鉴和地图背景 |
提示
1. 为了在沉沦之海进行探险,装备上可以延长或提供无限水下呼吸的饰品,如海波项链,将显著提升你的体验与效率。
2. 沉沦之海是一个理想的地点,可以轻松获取生命水晶;该地区没有陷阱,也没有天生具有攻击性的敌对生物,并且所有区域都被棱晶碎片所照亮。
3. 尽管在击败荒漠灾虫之前无法挖掘沉沦渊石,沉沦之海仍提供多个入口,并通常配有矿车轨道,方便玩家探索。
4. 在沉沦之海中,水母和食人鱼可能会随机生成,因此在探索时需要保持警惕。
5. 沉沦之海的地面块不会出现神圣、腐化或猩红的变种,且不会有天生侵略性的敌怪,因此在此地建造房屋是可行的,但需确保良好的排水。
6. 切记要清除会不断产生水的富营养沙墙,以免导致你的住所被淹没。
7. 另一个选择是人工建造一个沉沦之海,虽然这项工程的周围环境可能会受到影响。
花絮
1. 沉沦之海的主题音乐名为“庇护之海”(sanctuary),由音乐创作者DM DOKURO制作。
2. 这首曲子在主题风格上与硫磺海的音乐相似。
3. 如果未启用灾厄音乐包,则会使用丛林神庙的音乐作为替代。
4. 根据流传的故事,沉沦之海是女巫灾厄蒸发后剩下的海洋残余部分。
5. 此生态区中的许多物品通常带有“富营养化”特性,表明沉沦之海经历了一定程度的富营养化,导致水体的氧气含量降低。
6. 在现实世界中,水体缺氧现象常使水中生物变得昏昏欲睡,这也解释了为何沉沦之海的生物只有在受到挑衅时才会主动攻击玩家。
7. 此区域中能释放气泡的脑珊瑚可能是受到游戏《深海迷航》的启发而设计的。
8. 在游戏的创造世界界面中,创造沉沦之海时的描述为“让世界更潮湿”,这个说法最初意在调侃Mod更新日志中对沉沦之海的介绍。
相关问答


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