【灾厄mod】史莱姆之神重置无伤演示——官方discord流出的重制Boss战

馆长ccd

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发表时间: 2026-09-02 09:27:14

最后更新: 2026-09-02 09:27:14(10天前)

这期视频演示的史莱姆之神,并不是灾厄mod现版本正式上线的Boss,而是来自灾厄官方Discord频道提前流出的「重置版」战斗演示。换句话说,这是官方正在打磨、还没合并到主分支的新版本Boss。UP主把演示版搬了过来,给等新版本的玩家一个抢先了解的机会。

重置版史莱姆之神最大的变化,就是把原本「一个主球+若干小弟」的单调结构改成了「主体+多眼分裂体」的多段式攻击。从演示画面看,Boss会派出多个独立行动的眼球状小体攻击玩家,而主体居中发射弹幕压制,多体联动让走位空间被严重压缩,这也是为什么UP主专门搭了一个铁轨擂台。

UP主搭的场地分上中下三层,中间是大平台,上下各一圈铁轨做缓冲,墙是平台边界——典型的灾厄Boss战「刷怪场」布局。整场战斗没有任何意外血量损耗,玩家用远程武器拉扯打击,全程2分钟不到就结束了战斗。重置版史神整体节奏比现版本更紧凑,对走位和DPS的要求都更高一档。

小编评价

对于想提前蹲一手灾厄新版本的玩家来说,这条2分钟的视频是个很直观的预热——重置版史神的「多眼分裂体」机制是设计上的明显升级,不再是傻站桩打一个球。官方Discord上还有不少新机制没放出来,期待正式版合入。

UP主的演示也很有讲究:没开任何调试装备,纯靠走位和搭建刷怪场把Boss压制在标准难度下。2分钟清掉重置版史神的含金量,等正式版上线后玩家自己上手就知道差距了。

视频出处

作者: 家庭电脑 地址:https://www.bilibili.com/video/BV1gZtg6HE3n