发表时间: 2026-05-14 02:08:02

最后更新: 2026-05-14 02:08:02

在泰拉瑞亚灾厄模组中,水是一种必不可少的液体,具有多种功能和特性。以下是根据参考资料整理的关键信息。

水的存在与形态

  • 水是液体的一种,存在于大多数生物群落中,但在地狱中会被替换为岩浆,并快速蒸发。沙漠中的水较为稀少。
  • 不同生物群落的水拥有独特的颜色。

水与光照

水下呼吸

  • 玩家在水中时,屏幕上方会出现呼吸计,默认可憋气约22秒。
  • 使用芦苇呼吸管(+44秒)、潜水头盔(+1分34秒)或鱼鳃药水(2分钟内提供水下呼吸)可延长呼吸时间。
  • 装备海神贝壳及其升级品可使玩家无限呼吸、游泳且不减速。

水作为制作站

水与生物、玩家互动

嘉登实验室中的水

深渊中的水与减压

  • 在深渊环境中,水的颜色通常为深色,视野受限,但放置喷泉可改变水色。
  • 无法使用空桶或超级吸水棉在深渊换水。
  • 深渊背景具有自然产水性,若水被抽干,堵住缺口后可自动补满。

总的来说,水在泰拉瑞亚灾厄模组中不仅是生存必须品,还广泛用于制作、探索与生态互动。

该回答由🐱小酒提供,仅供参考,喵~

参考资料