灾厄前开发者公开沉沦之海重做计划,玩家开"分圣遗物"

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有事可以@我ᖰ˃̵ ֊ ˂̵ᖳ

发表时间: 2026-08-31 10:34:49

最后更新: 2026-08-31 10:34:49(12天前)

8月26日深夜至27日,灾厄前开发者MURA发布存档视频《我要发布灾厄计划文件》,公开了原计划用于沉沦之海重做及其后续内容的几乎所有设计资料,被玩家称为"圣遗物大抛射"。这批资料目前可玩性为零,更接近一份"时代存档"。

计划文件里有什么

据视频简介与社区逐帧整理,这批资料展示了沉沦之海改造计划及其后续内容的几乎所有计划:全新世界生成、独特怪物、新武器和武器重制、Boss改动,以及"更多我们在官方模组中永远无法看到的精彩内容"。细节数得出来的包括:花朵系列召唤武器重做、圣甲虫炸弹甚至成了荒灾阶段某Boss的一种攻击方式等。

视频原为海外站内容,由玩家搬运回B站,播放量虽只有六千出头,评论区却相当热闹,高赞一句话是:"至少把沉沦海更新完了再去死啊,这么高的完成度。"

去向:可能变成附属模组,但没有时间表

据社区情报,另一位前开发者YuH会把沉沦之海大更新和鬼妖重做整合,以插件或独立版本形式公开发布,但发布时间未知。需要强调的是:这批"圣遗物"目前可玩性为零,附属mod、插件只是社区转述,没有任何官方发布渠道、版本号和时间表。谁要是现在到处搜"2.3内测包",搜到的基本只有假包和带毒整合包——灾厄的十周年承诺出自一个全网失联的人,这条时间线本身已经不可信。

背景:停更风波时间线

8月10日灾厄制作组在Discord宣布停止一切开发;8月12日主播xQc提出收购灾厄、另雇开发者持续运营,被开发组明确拒绝;8月26日本体推送了"补账"式更新。本次计划文件公开后,社区将围绕四个信号继续观望:Ozzatron是否露面、附属mod/插件能否从传闻变成正式表态、音乐包等核心创作者的去留、tModLoader与本体的版本跟进节奏。